Андрей Смирнов
http://www.a-smirnov.ru/forum/

Поле боя для битвы I_m, Дергус, Мир vs Lex, Морган, MirnyiAt
http://www.a-smirnov.ru/forum/viewtopic.php?f=33&t=321
Страница 1 из 1

Автор:  Морган [ 19 май 2011, 18:34 ]
Заголовок сообщения:  Поле боя для битвы I_m, Дергус, Мир vs Lex, Морган, MirnyiAt

2-й ход.
Общие эффекты:
На Д-6 расположен Источник Силы Синей команды. Действующие бонусы: Смерть.
Общий бонус от Источника Силы: восстановление Энергии у всех союзных персонажей, стоящих рядом с Источником Силы, будет увеличено на 10 ед.
Бонус от Источника со Стихией Смерть: если персонаж или его союзники, стоя рядом с Источником, накладывают или обновляют какой-либо дот, урон от этого дота будет выше на 25%. Также увеличивается урон от заклинаний прямого урона или воззвания на базе Смерти на 50%.



Игрок 1 - I_m (Сиррин)
Положение на поле: клетка Б-1.
Тс: 31 = 21 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 9 = 11 (личная) – 2 (щит 16%)
Энергия: 40/100 (личная).
Здоровье: 129/403 = 115 (личное) + 93 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 15% (щит).
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 170% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит)
Эфирная защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)
Астр.защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)

Навыки:
Чародейство: 5 (+5 к длительности бафов и дебафов)
Теургия: 10 (+30% к шансам воззвания; теург.заклинания требуют 4 ОА)

Стихии: Смерть, Свет, Вода, Воздух
Формы: Копье, Шторм, Корона, Сфера, Зеркало, Власть, Узы

Действующие бафы:
1. Паутина ветров (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Сиррин
2. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Сиррин.
3. Властелин Неба (длительность 8 ходов, сейчас 1й ход). Увеличивает шанс срабатывания заклинаний с вероятностным эффектом на 20%. Любой другой баф с использованием формы Корона заменит текущий. Автор: Сиррин.
4. Таинственная сфера (длительность 8 ходов, сейчас 1й ход). Увеличивает шанс срабатывания вероятностных заклинаний на 5-30% (на сколько именно будет увеличен шанс срабатывания, каждый раз определяется случайным образом). Автор: Сиррин.
5. Внутренний огонь (длительность 5 ходов, сейчас 1й ход). Уменьшает стоимость заклинаний на 33%. Автор бафа: Первокот.

Действующие дебафы:
нет





Игрок 2 — Lex (Алекс воен V3)
Положение на поле: клетка Б-7.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 40/100 (личная).
Здоровье: 433/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 39% = 15% (щит) + 14% (подвижность 7) + 10% (Возд.клинок)
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 260% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) + 90% (щит жизни)
Эфирная защита: 140% = 60%(маг.защита 4) + 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) - 50% (Разрушительный огонь)
Астр.защита: 220% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 90% (щит жизни)

Навыки:
Подвижность - 7 ур. (+3 ОП; +14% к парированию; -7% к парированию противника)
Магическая защита - 4 ур. (+60% к эфир.защите, -2 к длительности дебафов)
Чародейство - 4 ур. (+4 к длительности бафов и дебафов)

Стихии: Свет, Земля, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Зеркало, Приращение, Власть, Перемещение, Шторм, Поглощение

Действующие бафы:
1. Воздушный Клинок (длительность - 7 ходов, сейчас 2й ход). Добавляет 10% к шансу парирования. Автор бафа: Алекс.
2. Щит Жизни (длительность - 8 ходов, сейчас 2й ход). На несколько ходов физическая и астральная защиты персонажа будут увеличены на 90%. Кроме того, пока держится данный баф, шанс снять с персонажа какой-либо баф понижается на 25%. Автор бафа: Морган.
3. Гравитация (длительность 7 ходов, сейчас 1й ход). Урон от заклинаний Земли, создаваемых персонажем, будет увеличен на 95%, а длительность дальнейших бафов и дебафов, создаваемых персонажем с помощью этой стихии, возрастет на 3 хода.
4. Паутина ветров (длительность - 8 ходов, сейчас 1й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Морган.
5. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 1й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Морган.


Действующие дебафы:
1. Разрушительный Огонь (длительность 6, сейчас 1й ход). Каждый ход уменьшает защиту цели от эфирного урона на 50%. Текущее уменьшение эфир.защиты: 50%. Автор дебафа: ДельтаМаг.




Игрок 3 — Дергус (ДельтаМаг)
Положение на поле: клетка Г-1.
Тс: 1.
МС: 51 = 31 (личная) + 10 (книга) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо)
Энергия: 52/112 = 100 (личная) + 12 (обруч).
Здоровье: 222/263 = 115 (личное) + 3 (личный бонус Тс) + 45 (обруч) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: -12% (книга).
Восстановление Энергии за ход: = 20 ед. (личная)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 15-25.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 105% = 35% (доспех) + 30% (обруч) + 20% (амулет) + 20% (пояс)
Эфирная защита: 140% = 30%(маг.защита 2) + 40% (доспех) + 30% (обруч) + 20% (амулет) + 20% (пояс)
Астр.защита: 110% = 40% (доспех) + 30% (обруч) + 20% (амулет) + 20% (пояс)

Навыки:
Чародейство 5 ур. (+5 к длительности бафов и дебафов)
Боевая магия 8 ур. (+91% к силе заклинания прямого урона; 3.2 ОА при атаке заклинаниями прямого урона)
Магическая защита 2 ур. (+30% к эфирной защите, -1 к длительности дебафов).

Стихии: Жизнь, Огонь, Кровь, Тьма.
Формы: Клинок, Врата, Ключ, Молот, Сердце, Разрушение, Приращение.

Действующие бафы:
1. Сердце Тьмы (длительность - 8 ходов, сейчас 2й ход). На несколько ходов шансы персонажа успешно наложить заклинание с вероятностным эффектом увеличиваются на 20%. С шансом 10% каждый ход дает персонажу 1 Энергетический заряд. Автор бафа: ДельтаМаг.
2. Кровавый молот (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). Увеличивает урон от заклинаний с Формой «Молот» на 95%. Автор бафа: Дельта Маг.
3. Властелин Неба (длительность 8 ходов, сейчас 1й ход). Увеличивает шанс срабатывания заклинаний с вероятностным эффектом на 20%. Любой другой баф с использованием формы Корона заменит текущий. Автор: Сиррин.
4. Таинственная сфера (длительность 8 ходов, сейчас 1й ход). Увеличивает шанс срабатывания вероятностных заклинаний на 5-30% (на сколько именно будет увеличен шанс срабатывания, каждый раз определяется случайным образом). Автор: Сиррин.
5. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Сиррин.

Действующие дебафы:
1. Прикосновение смерти (длительность 3 хода, сейчас 1й ход). Урон от следующего заклинания прямого урона или воззвания, созданного при помощи стихии Смерть, будет увеличен на 175%. Дебаф пропадает после того, как урон нанесен. Автор дебафа: Адепт.



Игрок 4 — Мир (Первокот)
Положение на поле: клетка Б-2.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 50/100 (личная).
Здоровье: 433/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 23% = 15% (щит) + 8% (подвижность 4)
Восстановление Энергии за ход: 41 ед. = 20 ед. (личное) + 21 ед. (восст.Эн.7)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 170% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит)
Эфирная защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)
Астр.защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)

Навыки:
Чародейство - 2 ур. (+2 к длительности бафов и дебафов)
Владение Оружием - 2 ур. (+51% при атаке мечом или с помощью закл.«Клинок»)
Подвижность - 4 ур. (+2 ОП, +8% к парированию, -4% к парированию врага)
Восст.Энергии - 7 ур. (+21 ед. Энергии за ход)

Стихии: Жизнь, Огонь, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Щит, Молния, Когти, Перемещение, Очищение, Восстановление

Действующие бафы:
1. Стремительная атака (длительность 5 ходов, сейчас 2й ход). Этот баф «запоминает», сколько клеток прошел персонаж и при следующей атаке с помощью Клинка, Когтей или обычной атакой мечем урон будет увеличен на 25% за каждую пройденную клетку (память бафа обнуляется, после того, как атака произведена). Текущий бонус бафа = 100%. Автор бафа: Первокот.
2. Властелин Неба (длительность 8 ходов, сейчас 1й ход). Увеличивает шанс срабатывания заклинаний с вероятностным эффектом на 20%. Любой другой баф с использованием формы Корона заменит текущий. Автор: Сиррин.
3. Таинственная сфера (длительность 8 ходов, сейчас 1й ход). Увеличивает шанс срабатывания вероятностных заклинаний на 5-30% (на сколько именно будет увеличен шанс срабатывания, каждый раз определяется случайным образом). Автор: Сиррин.
4. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Сиррин.
5. Живая молния (длительность 5 ходов, сейчас 1й ход). +1 ОД. Любые заклинания призыва, контроля и воззвания под данным бафом автоматически снимут с персонажа данный баф. Любое заклинание под данным бафом расходует в 1,5 раза больше Энергии, чем обычно. Автор бафа: Первокот.

Действующие дебафы:
1. Прикосновение смерти (длительность 3 хода, сейчас 1й ход). Урон от следующего заклинания прямого урона или воззвания, созданного при помощи стихии Смерть, будет увеличен на 175%. Дебаф пропадает после того, как урон нанесен. Автор дебафа: Адепт.




Игрок 5 - Морган (саппорт)
Положение на поле: клетка В-1.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 55/100 (личная).
Здоровье: 429/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 15% (щит).
Восстановление Энергии за ход: 35 ед. = 20 ед.(личное) + 15 ед.(восст.Эн.5)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 260% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) + 90% (Щит жизни)
Эфирная защита: 80% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) - 50% (Разруш.огонь)
Астр.защита: 220% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 90% (Щит жизни)

Навыки:
Чародейство -- 5 ур. (длительность бафов и дебафов + 5)
Святость — 5 ур. (сила исцеляющих заклинаний +50%; эффективность закл., повыш. физ, эфир и астр. защиты + 50%; шанс снять бафы -15%)
Восстановление Энергии — 5 ур. (восст. Энергии + 15 ед.)

Стихии: Воздух, Жизнь, Смерть, Кровь
Формы: Щит, Печать, Очищение, Восстановление, Истощение, Источник, Узы

Действующие бафы:
1. Паутина ветров (длительность - 8 ходов, сейчас 1й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Морган.
2. Щит Жизни (длительность - 8 ходов, сейчас 2й ход). На несколько ходов физическая и астральная защиты персонажа будут увеличены на 90%. Кроме того, пока держится данный баф, шанс снять с персонажа какой-либо баф понижается на 25%. Автор бафа: Морган.
3. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 1й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Морган.


Действующие дебафы:
1. Разрушительный Огонь (длительность 8, сейчас 1й ход). Каждый ход уменьшает защиту цели от эфирного урона на 50%. Текущее уменьшение эфир.защиты: 50%. Автор дебафа: ДельтаМаг.








Игрок 6 — MirnyiAtom (Адепт)
Положение на поле: клетка Е-7.
Тс: 1.
МС: 51 = 31 (личная) + 10 (книга) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо)
Энергия: 62/112 = 100 (личная) + 12 (обруч).
Здоровье: 263/263 = 115 (личное) + 3 (личный бонус Тс) + 45 (обруч) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: -12% (книга).
Восстановление Энергии за ход: = 20 ед. (личная)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 15-25.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 195% = 35% (доспех) + 30% (обруч) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 90% (Щит жизни)
Эфирная защита: 60% = 40% (доспех) + 30% (обруч) + 20% (амулет) + 20% (пояс) - 50% (Разруш.огонь)
Астр.защита: 200% = 40% (доспех) + 30% (обруч) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 90% (Щит жизни)

Навыки:
Теургия – 10 (+30% к шансам воззвания; 4 ОА при воззвании)
Удача – 5 (+5% к любому вероятностному эффекту)

Стихии: Смерть, Дерево, Земля, Лед
Формы: Копье, Шторм, Источник, Молот, Сердце, Разрушение, Поглощение

Действующие бафы:
1. Щит Жизни (длительность - 8 ходов, сейчас 2й ход). На несколько ходов физическая и астральная защиты персонажа будут увеличены на 40%. Кроме того, пока держится данный баф, шанс снять с персонажа какой-либо баф понижается на 25%. Автор бафа: Морган.
2. Паутина ветров (длительность - 8 ходов, сейчас 1й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Морган.
3. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 1й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Морган.


Действующие дебафы:
1. Разрушительный Огонь (длительность 6, сейчас 1й ход). Каждый ход уменьшает защиту цели от эфирного урона на 50%. Текущее уменьшение эфир.защиты: 50%. Автор дебафа: ДельтаМаг.

Автор:  Морган [ 21 май 2011, 17:31 ]
Заголовок сообщения:  Re: Поле боя для битвы I_m, Дергус, Мир vs Lex, Морган, MirnyiAt

3-й ход.
Общие эффекты:
На Д-6 расположен Источник Силы Синей команды. Действующие бонусы: Смерть.
Общий бонус от Источника Силы: восстановление Энергии у всех союзных персонажей, стоящих рядом с Источником Силы, будет увеличено на 10 ед.
Бонус от Источника со Стихией Смерть: если персонаж или его союзники, стоя рядом с Источником, накладывают или обновляют какой-либо дот, урон от этого дота будет выше на 25%. Также увеличивается урон от заклинаний прямого урона или воззвания на базе Смерти на 50%.



Игрок 1 - I_m (Сиррин)
Положение на поле: клетка Б-1.
Тс: 31 = 21 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 9 = 11 (личная) – 2 (щит 16%)
Энергия: 34/100 (личная).
Здоровье: 97/403 = 115 (личное) + 93 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 15% (щит).
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 375% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) +205% (Сереб.щит)
Эфирная защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 75% (Сереб.Щит)
Астр.защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 75% (Сереб.Щит)

Навыки:
Чародейство: 5 (+5 к длительности бафов и дебафов)
Теургия: 10 (+30% к шансам воззвания; теург.заклинания требуют 4 ОА)

Стихии: Смерть, Свет, Вода, Воздух
Формы: Копье, Шторм, Корона, Сфера, Зеркало, Власть, Узы

Действующие бафы:
1. Паутина ветров (длительность 8 ходов, сейчас 1й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Сиррин
2. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Сиррин.
3. Властелин Неба (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). Увеличивает шанс срабатывания заклинаний с вероятностным эффектом на 20%. Любой другой баф с использованием формы Корона заменит текущий. Автор: Сиррин.
4. Таинственная сфера (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). Увеличивает шанс срабатывания вероятностных заклинаний на 5-30% (на сколько именно будет увеличен шанс срабатывания, каждый раз определяется случайным образом). Автор: Сиррин.
5. Внутренний огонь (длительность 5 ходов, сейчас 2й ход). Уменьшает стоимость заклинаний на 33%. Автор бафа: Первокот.
6. Приращение Огня (длительность 8 ходов, сейчас 1й ход). Урон от заклинаний Огня, создаваемых персонажем, будет увеличен на 95%, а длительность дальнейших бафов и дебафов, создаваемых персонажем с помощью этой стихии, возрастет на 3 хода. Автор бафа: ДельтаМаг.
7. Серебряный Щит (длительность 5 ходов, сейчас 1й ход). На несколько ходов физическая защита персонажа будет увеличена на 80%. Кроме того, если у персонажа есть щит, его показатели физической, эфирной и астральной защиты будут дополнительно увеличены на 5*Х, где Х=соответствующим показателям щита. Щит есть, физ.защита +125%, эфир.защита + 75%, астр. защита +75%. Автор бафа: Первокот.


Действующие дебафы:
1. Истощение Жизни (длительность 8 ходов, сейчас 1й ход). Каждый ход противник будет терять 15 хп. Кроме того, длительность всех бафов и дебафов, создаваемых противником с помощью стихии Жизни, будет уменьшена на 5 (минимальная длительность =1 ход).





Игрок 2 — Lex (Алекс воен V3)
Положение на поле: клетка Б-7.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 20/100 (личная).
Здоровье: 306/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 39% = 15% (щит) + 14% (подвижность 7) + 10% (Возд.клинок)
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 260% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) + 90% (щит жизни)
Эфирная защита: 90% = 60%(маг.защита 4) + 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) - 100% (Разрушительный огонь)
Астр.защита: 220% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 90% (щит жизни)

Навыки:
Подвижность - 7 ур. (+3 ОП; +14% к парированию; -7% к парированию противника)
Магическая защита - 4 ур. (+60% к эфир.защите, -2 к длительности дебафов)
Чародейство - 4 ур. (+4 к длительности бафов и дебафов)

Стихии: Свет, Земля, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Зеркало, Приращение, Власть, Перемещение, Шторм, Поглощение

Действующие бафы:
1. Воздушный Клинок (длительность - 7 ходов, сейчас 3й ход). Добавляет 10% к шансу парирования. Автор бафа: Алекс.
2. Щит Жизни (длительность - 8 ходов, сейчас 3й ход). На несколько ходов физическая и астральная защиты персонажа будут увеличены на 90%. Кроме того, пока держится данный баф, шанс снять с персонажа какой-либо баф понижается на 25%. Автор бафа: Морган.
3. Гравитация (длительность 7 ходов, сейчас 2й ход). Урон от заклинаний Земли, создаваемых персонажем, будет увеличен на 95%, а длительность дальнейших бафов и дебафов, создаваемых персонажем с помощью этой стихии, возрастет на 3 хода. Автор бафа: Алекс.
4. Паутина ветров (длительность - 8 ходов, сейчас 2й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Морган.
5. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Морган.


Действующие дебафы:
1. Разрушительный Огонь (длительность 6, сейчас 2й ход). Каждый ход уменьшает защиту цели от эфирного урона на 50%. Текущее уменьшение эфир.защиты: 100%. Автор дебафа: ДельтаМаг.




Игрок 3 — Дергус (ДельтаМаг)
Положение на поле: клетка Г-1.
Тс: 1.
МС: 51 = 31 (личная) + 10 (книга) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо)
Энергия: 32/112 = 100 (личная) + 12 (обруч).
Здоровье: 177/263 = 115 (личное) + 3 (личный бонус Тс) + 45 (обруч) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: -12% (книга).
Восстановление Энергии за ход: = 20 ед. (личная)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 15-25.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 185% = 35% (доспех) + 30% (обруч) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 80% (Серебряный Щит).
Эфирная защита: 140% = 30%(маг.защита 2) + 40% (доспех) + 30% (обруч) + 20% (амулет) + 20% (пояс)
Астр.защита: 110% = 40% (доспех) + 30% (обруч) + 20% (амулет) + 20% (пояс)

Навыки:
Чародейство 5 ур. (+5 к длительности бафов и дебафов)
Боевая магия 8 ур. (+91% к силе заклинания прямого урона; 3.2 ОА при атаке заклинаниями прямого урона)
Магическая защита 2 ур. (+30% к эфирной защите, -1 к длительности дебафов).

Стихии: Жизнь, Огонь, Кровь, Тьма.
Формы: Клинок, Врата, Ключ, Молот, Сердце, Разрушение, Приращение.

Действующие бафы:
1. Сердце Тьмы (длительность - 8 ходов, сейчас 3й ход). На несколько ходов шансы персонажа успешно наложить заклинание с вероятностным эффектом увеличиваются на 20%. С шансом 10% каждый ход дает персонажу 1 Энергетический заряд. Автор бафа: ДельтаМаг.
2. Кровавый молот (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). Увеличивает урон от заклинаний с Формой «Молот» на 95%. Автор бафа: Дельта Маг.
3. Властелин Неба (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). Увеличивает шанс срабатывания заклинаний с вероятностным эффектом на 20%. Любой другой баф с использованием формы Корона заменит текущий. Автор: Сиррин.
4. Таинственная сфера (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). Увеличивает шанс срабатывания вероятностных заклинаний на 5-30% (на сколько именно будет увеличен шанс срабатывания, каждый раз определяется случайным образом). Автор: Сиррин.
5. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Сиррин.
6. Паутина ветров (длительность 8 ходов, сейчас 1й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Сиррин
7. Приращение Огня (длительность 8 ходов, сейчас 1й ход). Урон от заклинаний Огня, создаваемых персонажем, будет увеличен на 95%, а длительность дальнейших бафов и дебафов, создаваемых персонажем с помощью этой стихии, возрастет на 3 хода. Автор бафа: ДельтаМаг.
8. Серебряный Щит (длительность 5 ходов, сейчас 1й ход). На несколько ходов физическая защита персонажа будет увеличена на 80%. Кроме того, если у персонажа есть щит, его показатели физической, эфирной и астральной защиты будут дополнительно увеличены на 5*Х, где Х=соответствующим показателям щита. Щита нет. Автор бафа: Первокот.


Действующие дебафы:
1. Прикосновение смерти (длительность 3 хода, сейчас 2й ход). Урон от следующего заклинания прямого урона или воззвания, созданного при помощи стихии Смерть, будет увеличен на 175%. Дебаф пропадает после того, как урон нанесен. Автор дебафа: Адепт.
2. Истощение Жизни (длительность 7 ходов, сейчас 1й ход). Каждый ход противник будет терять 15 хп. Кроме того, длительность всех бафов и дебафов, создаваемых противником с помощью стихии Жизни, будет уменьшена на 5 (минимальная длительность =1 ход).



Игрок 4 — Мир (Первокот)
Положение на поле: клетка Б-2.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 1/100 (личная).
Здоровье: 408/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 23% = 15% (щит) + 8% (подвижность 4)
Восстановление Энергии за ход: 41 ед. = 20 ед. (личное) + 21 ед. (восст.Эн.7)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 375% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) + 205% (Сереб.Щит)
Эфирная защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 75% (Сереб.Щит)
Астр.защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 75% (Сереб.Щит)

Навыки:
Чародейство - 2 ур. (+2 к длительности бафов и дебафов)
Владение Оружием - 2 ур. (+51% при атаке мечом или с помощью закл.«Клинок»)
Подвижность - 4 ур. (+2 ОП, +8% к парированию, -4% к парированию врага)
Восст.Энергии - 7 ур. (+21 ед. Энергии за ход)

Стихии: Жизнь, Огонь, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Щит, Молния, Когти, Перемещение, Очищение, Восстановление

Действующие бафы:
1. Стремительная атака (длительность 5 ходов, сейчас 3й ход). Этот баф «запоминает», сколько клеток прошел персонаж и при следующей атаке с помощью Клинка, Когтей или обычной атакой мечем урон будет увеличен на 25% за каждую пройденную клетку (память бафа обнуляется, после того, как атака произведена). Текущий бонус бафа = 100%. Автор бафа: Первокот.
2. Властелин Неба (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). Увеличивает шанс срабатывания заклинаний с вероятностным эффектом на 20%. Любой другой баф с использованием формы Корона заменит текущий. Автор: Сиррин.
3. Таинственная сфера (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). Увеличивает шанс срабатывания вероятностных заклинаний на 5-30% (на сколько именно будет увеличен шанс срабатывания, каждый раз определяется случайным образом). Автор: Сиррин.
4. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Сиррин.
5. Живая молния (длительность 5 ходов, сейчас 2й ход). +1 ОД. Любые заклинания призыва, контроля и воззвания под данным бафом автоматически снимут с персонажа данный баф. Любое заклинание под данным бафом расходует в 1,5 раза больше Энергии, чем обычно. Автор бафа: Первокот.
6. Паутина ветров (длительность 8 ходов, сейчас 1й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Сиррин
7. Приращение Огня (длительность 8 ходов, сейчас 1й ход). Урон от заклинаний Огня, создаваемых персонажем, будет увеличен на 95%, а длительность дальнейших бафов и дебафов, создаваемых персонажем с помощью этой стихии, возрастет на 3 хода. Автор бафа: ДельтаМаг.
8. Серебряный Щит (длительность 5 ходов, сейчас 1й ход). На несколько ходов физическая защита персонажа будет увеличена на 80%. Кроме того, если у персонажа есть щит, его показатели физической, эфирной и астральной защиты будут дополнительно увеличены на 5*Х, где Х=соответствующим показателям щита. Щит есть, физ.защита +125%, эфир.защита + 75%, астр. защита +75%. Автор бафа: Первокот.


Действующие дебафы:
1. Прикосновение смерти (длительность 3 хода, сейчас 2й ход). Урон от следующего заклинания прямого урона или воззвания, созданного при помощи стихии Смерть, будет увеличен на 175%. Дебаф пропадает после того, как урон нанесен. Автор дебафа: Адепт.
2. Истощение Жизни (длительность 8 ходов, сейчас 1й ход). Каждый ход противник будет терять 15 хп. Кроме того, длительность всех бафов и дебафов, создаваемых противником с помощью стихии Жизни, будет уменьшена на 5 (минимальная длительность =1 ход).




Игрок 5 - Морган (саппорт)
Положение на поле: клетка Г-7.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 50/100 (личная).
Здоровье: 315/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 15% (щит).
Восстановление Энергии за ход: 35 ед. = 20 ед.(личное) + 15 ед.(восст.Эн.5)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 260% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) + 90% (Щит жизни)
Эфирная защита: 30% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) - 100% (Разруш.огонь)
Астр.защита: 220% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 90% (Щит жизни)

Навыки:
Чародейство -- 5 ур. (длительность бафов и дебафов + 5)
Святость — 5 ур. (сила исцеляющих заклинаний +50%; эффективность закл., повыш. физ, эфир и астр. защиты + 50%; шанс снять бафы -15%)
Восстановление Энергии — 5 ур. (восст. Энергии + 15 ед.)

Стихии: Воздух, Жизнь, Смерть, Кровь
Формы: Щит, Печать, Очищение, Восстановление, Истощение, Источник, Узы

Действующие бафы:
1. Паутина ветров (длительность - 8 ходов, сейчас 2й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Морган.
2. Щит Жизни (длительность - 8 ходов, сейчас 3й ход). На несколько ходов физическая и астральная защиты персонажа будут увеличены на 90%. Кроме того, пока держится данный баф, шанс снять с персонажа какой-либо баф понижается на 25%. Автор бафа: Морган.
3. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Морган.


Действующие дебафы:
1. Разрушительный Огонь (длительность 8, сейчас 2й ход). Каждый ход уменьшает защиту цели от эфирного урона на 50%. Текущее уменьшение эфир.защиты: 100%. Автор дебафа: ДельтаМаг.








Игрок 6 — MirnyiAtom (Адепт)
Положение на поле: клетка Б-3.
Тс: 1.
МС: 51 = 31 (личная) + 10 (книга) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо)
Энергия: 92/112 = 100 (личная) + 12 (обруч).
Здоровье: 13/263 = 115 (личное) + 3 (личный бонус Тс) + 45 (обруч) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: -12% (книга).
Восстановление Энергии за ход: = 20 ед. (личная)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 15-25.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 105% = 35% (доспех) + 30% (обруч) + 20% (амулет) + 20% (пояс)
Эфирная защита: 110% = 40% (доспех) + 30% (обруч) + 20% (амулет) + 20% (пояс)
Астр.защита: 110% = 40% (доспех) + 30% (обруч) + 20% (амулет) + 20% (пояс)

Навыки:
Теургия – 10 (+30% к шансам воззвания; 4 ОА при воззвании)
Удача – 5 (+5% к любому вероятностному эффекту)

Стихии: Смерть, Дерево, Земля, Лед
Формы: Копье, Шторм, Источник, Молот, Сердце, Разрушение, Поглощение

Действующие бафы:
нет.

Действующие дебафы:
нет.

Автор:  Морган [ 21 май 2011, 17:42 ]
Заголовок сообщения:  Re: Поле боя для битвы I_m, Дергус, Мир vs Lex, Морган, MirnyiAt

Диспозиция на конец 3-го хода.

Изображение

Автор:  Морган [ 22 май 2011, 08:55 ]
Заголовок сообщения:  Re: Поле боя для битвы I_m, Дергус, Мир vs Lex, Морган, MirnyiAt

4-й ход.
Общие эффекты:
На Д-6 расположен Источник Силы Синей команды. Действующие бонусы: Смерть.
Общий бонус от Источника Силы: восстановление Энергии у всех союзных персонажей, стоящих рядом с Источником Силы, будет увеличено на 10 ед.
Бонус от Источника со Стихией Смерть: если персонаж или его союзники, стоя рядом с Источником, накладывают или обновляют какой-либо дот, урон от этого дота будет выше на 25%. Также увеличивается урон от заклинаний прямого урона или воззвания на базе Смерти на 50%.

На этом ходу ОД Сиррина, ДельтаМага и Мира уменьшены на 1, а ОП на 2.



Игрок 1 - I_m (Сиррин)
Положение на поле: клетка Б-1.
Тс: 31 = 21 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 9 = 11 (личная) – 2 (щит 16%)
Энергия: 41/100 (личная).
Здоровье: 55/403 = 115 (личное) + 93 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 15% (щит).
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 375% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) +205% (Сереб.щит)
Эфирная защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 75% (Сереб.Щит)
Астр.защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 75% (Сереб.Щит)

Навыки:
Чародейство: 5 (+5 к длительности бафов и дебафов)
Теургия: 10 (+30% к шансам воззвания; теург.заклинания требуют 4 ОА)

Стихии: Смерть, Свет, Вода, Воздух
Формы: Копье, Шторм, Корона, Сфера, Зеркало, Власть, Узы

Действующие бафы:
1. Паутина ветров (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Сиррин
2. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 4й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Сиррин.
3. Властелин Неба (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). Увеличивает шанс срабатывания заклинаний с вероятностным эффектом на 20%. Любой другой баф с использованием формы Корона заменит текущий. Автор: Сиррин.
4. Таинственная сфера (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). Увеличивает шанс срабатывания вероятностных заклинаний на 5-30% (на сколько именно будет увеличен шанс срабатывания, каждый раз определяется случайным образом). Автор: Сиррин.
5. Внутренний огонь (длительность 5 ходов, сейчас 3й ход). Уменьшает стоимость заклинаний на 33%. Автор бафа: Первокот.
6. Приращение Огня (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). Урон от заклинаний Огня, создаваемых персонажем, будет увеличен на 95%, а длительность дальнейших бафов и дебафов, создаваемых персонажем с помощью этой стихии, возрастет на 3 хода. Автор бафа: ДельтаМаг.
7. Серебряный Щит (длительность 5 ходов, сейчас 2й ход). На несколько ходов физическая защита персонажа будет увеличена на 80%. Кроме того, если у персонажа есть щит, его показатели физической, эфирной и астральной защиты будут дополнительно увеличены на 5*Х, где Х=соответствующим показателям щита. Щит есть, физ.защита +125%, эфир.защита + 75%, астр. защита +75%. Автор бафа: Первокот.


Действующие дебафы:
1. Истощение Жизни (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). Каждый ход противник будет терять 15 хп. Кроме того, длительность всех бафов и дебафов, создаваемых противником с помощью стихии Жизни, будет уменьшена на 5 (минимальная длительность =1 ход).
2. Власть Земли (длительность 10 ходов, сейчас 1й ход). Физ. защита -121%. Автор дебафа: Алекс.





Игрок 2 — Lex (Алекс воен V3)
Положение на поле: клетка А-2.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 20/100 (личная).
Здоровье: 306/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 39% = 15% (щит) + 14% (подвижность 7) + 10% (Возд.клинок)
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 260% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) + 90% (щит жизни)
Эфирная защита: 40% = 60%(маг.защита 4) + 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) - 150% (Разрушительный огонь)
Астр.защита: 350% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 90% (щит жизни) + 130% (Щит Смерти)

Навыки:
Подвижность - 7 ур. (+3 ОП; +14% к парированию; -7% к парированию противника)
Магическая защита - 4 ур. (+60% к эфир.защите, -2 к длительности дебафов)
Чародейство - 4 ур. (+4 к длительности бафов и дебафов)

Стихии: Свет, Земля, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Зеркало, Приращение, Власть, Перемещение, Шторм, Поглощение

Действующие бафы:
1. Воздушный Клинок (длительность - 7 ходов, сейчас 4й ход). Добавляет 10% к шансу парирования. Автор бафа: Алекс.
2. Щит Жизни (длительность - 8 ходов, сейчас 4й ход). На несколько ходов физическая и астральная защиты персонажа будут увеличены на 90%. Кроме того, пока держится данный баф, шанс снять с персонажа какой-либо баф понижается на 25%. Автор бафа: Морган.
3. Гравитация (длительность 7 ходов, сейчас 3й ход). Урон от заклинаний Земли, создаваемых персонажем, будет увеличен на 95%, а длительность дальнейших бафов и дебафов, создаваемых персонажем с помощью этой стихии, возрастет на 3 хода. Автор бафа: Алекс.
4. Паутина ветров (длительность - 8 ходов, сейчас 3й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Морган.
5. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Морган.
6. Щит Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 1й ход). На несколько ходов астральная защита персонажа будет увеличена на 130% (80% закл. + 50% Святость). Кроме того, в случае удачного парирования, противник, атаковавший персонажа, получит половину того урона, который нанес бы себе, если бы атаковал сам себя данной (парированной) атакой. Автор бафа: Морган.
7. Кража энергии (длительность 8 ходов, сейчас 1й ход). При обычной атаке либо при атаке заклинаниями прямого урона цель потеряет 10ед. Энергии, а Энергия персонажа восстановится на 5 ед. Автор бафа: Морган.


Действующие дебафы:
1. Разрушительный Огонь (длительность 6, сейчас 3й ход). Каждый ход уменьшает защиту цели от эфирного урона на 50%. Текущее уменьшение эфир.защиты: 150%. Автор дебафа: ДельтаМаг.





Игрок 3 — Дергус (ДельтаМаг)
Положение на поле: клетка Г-1.
Тс: 1.
МС: 51 = 31 (личная) + 10 (книга) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо)
Энергия: 52/112 = 100 (личная) + 12 (обруч).
Здоровье: 112/263 = 115 (личное) + 3 (личный бонус Тс) + 45 (обруч) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: -12% (книга).
Восстановление Энергии за ход: = 20 ед. (личная)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 15-25.
Энергетические заряды: 1.

Физ.защита: 185% = 35% (доспех) + 30% (обруч) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 80% (Серебряный Щит).
Эфирная защита: 140% = 30%(маг.защита 2) + 40% (доспех) + 30% (обруч) + 20% (амулет) + 20% (пояс)
Астр.защита: 110% = 40% (доспех) + 30% (обруч) + 20% (амулет) + 20% (пояс)

Навыки:
Чародейство 5 ур. (+5 к длительности бафов и дебафов)
Боевая магия 8 ур. (+91% к силе заклинания прямого урона; 3.2 ОА при атаке заклинаниями прямого урона)
Магическая защита 2 ур. (+30% к эфирной защите, -1 к длительности дебафов).

Стихии: Жизнь, Огонь, Кровь, Тьма.
Формы: Клинок, Врата, Ключ, Молот, Сердце, Разрушение, Приращение.

Действующие бафы:
1. Сердце Тьмы (длительность - 8 ходов, сейчас 4й ход). На несколько ходов шансы персонажа успешно наложить заклинание с вероятностным эффектом увеличиваются на 20%. С шансом 10% каждый ход дает персонажу 1 Энергетический заряд. Автор бафа: ДельтаМаг.
2. Кровавый молот (длительность 8 ходов, сейчас 4й ход). Увеличивает урон от заклинаний с Формой «Молот» на 95%. Автор бафа: Дельта Маг.
3. Властелин Неба (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). Увеличивает шанс срабатывания заклинаний с вероятностным эффектом на 20%. Любой другой баф с использованием формы Корона заменит текущий. Автор: Сиррин.
4. Таинственная сфера (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). Увеличивает шанс срабатывания вероятностных заклинаний на 5-30% (на сколько именно будет увеличен шанс срабатывания, каждый раз определяется случайным образом). Автор: Сиррин.
5. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 4й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Сиррин.
6. Паутина ветров (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Сиррин
7. Приращение Огня (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). Урон от заклинаний Огня, создаваемых персонажем, будет увеличен на 95%, а длительность дальнейших бафов и дебафов, создаваемых персонажем с помощью этой стихии, возрастет на 3 хода. Автор бафа: ДельтаМаг.
8. Серебряный Щит (длительность 5 ходов, сейчас 2й ход). На несколько ходов физическая защита персонажа будет увеличена на 80%. Кроме того, если у персонажа есть щит, его показатели физической, эфирной и астральной защиты будут дополнительно увеличены на 5*Х, где Х=соответствующим показателям щита. Щита нет. Автор бафа: Первокот.


Действующие дебафы:
1. Прикосновение смерти (длительность 3 хода, сейчас 3й ход). Урон от следующего заклинания прямого урона или воззвания, созданного при помощи стихии Смерть, будет увеличен на 175%. Дебаф пропадает после того, как урон нанесен. Автор дебафа: Адепт.
2. Истощение Жизни (длительность 7 ходов, сейчас 2й ход). Каждый ход противник будет терять 15 хп. Кроме того, длительность всех бафов и дебафов, создаваемых противником с помощью стихии Жизни, будет уменьшена на 5 (минимальная длительность =1 ход).
3. Власть Земли (длительность 9 ходов, сейчас 1й ход). Физ. защита -121%. Автор дебафа: Алекс.



Игрок 4 — Мир (Первокот)
Положение на поле: клетка Г-2.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 27/100 (личная).
Здоровье: 361/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 23% = 15% (щит) + 8% (подвижность 4)
Восстановление Энергии за ход: 41 ед. = 20 ед. (личное) + 21 ед. (восст.Эн.7)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 375% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) + 205% (Сереб.Щит)
Эфирная защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 75% (Сереб.Щит)
Астр.защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 75% (Сереб.Щит)

Навыки:
Чародейство - 2 ур. (+2 к длительности бафов и дебафов)
Владение Оружием - 2 ур. (+51% при атаке мечом или с помощью закл.«Клинок»)
Подвижность - 4 ур. (+2 ОП, +8% к парированию, -4% к парированию врага)
Восст.Энергии - 7 ур. (+21 ед. Энергии за ход)

Стихии: Жизнь, Огонь, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Щит, Молния, Когти, Перемещение, Очищение, Восстановление

Действующие бафы:
1. Стремительная атака (длительность 5 ходов, сейчас 4й ход). Этот баф «запоминает», сколько клеток прошел персонаж и при следующей атаке с помощью Клинка, Когтей или обычной атакой мечем урон будет увеличен на 25% за каждую пройденную клетку (память бафа обнуляется, после того, как атака произведена). Текущий бонус бафа = 0. Автор бафа: Первокот.
2. Властелин Неба (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). Увеличивает шанс срабатывания заклинаний с вероятностным эффектом на 20%. Любой другой баф с использованием формы Корона заменит текущий. Автор: Сиррин.
3. Таинственная сфера (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). Увеличивает шанс срабатывания вероятностных заклинаний на 5-30% (на сколько именно будет увеличен шанс срабатывания, каждый раз определяется случайным образом). Автор: Сиррин.
4. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 4й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Сиррин.
5. Живая молния (длительность 5 ходов, сейчас 3й ход). +1 ОД. Любые заклинания призыва, контроля и воззвания под данным бафом автоматически снимут с персонажа данный баф. Любое заклинание под данным бафом расходует в 1,5 раза больше Энергии, чем обычно. Автор бафа: Первокот.
6. Паутина ветров (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Сиррин
7. Приращение Огня (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). Урон от заклинаний Огня, создаваемых персонажем, будет увеличен на 95%, а длительность дальнейших бафов и дебафов, создаваемых персонажем с помощью этой стихии, возрастет на 3 хода. Автор бафа: ДельтаМаг.
8. Серебряный Щит (длительность 5 ходов, сейчас 2й ход). На несколько ходов физическая защита персонажа будет увеличена на 80%. Кроме того, если у персонажа есть щит, его показатели физической, эфирной и астральной защиты будут дополнительно увеличены на 5*Х, где Х=соответствующим показателям щита. Щит есть, физ.защита +125%, эфир.защита + 75%, астр. защита +75%. Автор бафа: Первокот.


Действующие дебафы:
1. Прикосновение смерти (длительность 3 хода, сейчас 3й ход). Урон от следующего заклинания прямого урона или воззвания, созданного при помощи стихии Смерть, будет увеличен на 175%. Дебаф пропадает после того, как урон нанесен. Автор дебафа: Адепт.
2. Истощение Жизни (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). Каждый ход противник будет терять 15 хп. Кроме того, длительность всех бафов и дебафов, создаваемых противником с помощью стихии Жизни, будет уменьшена на 5 (минимальная длительность =1 ход).
3. Власть Земли (длительность 10 ходов, сейчас 1й ход). Физ. защита -121%. Автор дебафа: Алекс.




Игрок 5 - Морган (саппорт)
Положение на поле: клетка Г-7.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 55/100 (личная).
Здоровье: 207/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 15% (щит).
Восстановление Энергии за ход: 35 ед. = 20 ед.(личное) + 15 ед.(восст.Эн.5)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 260% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) + 90% (Щит жизни)
Эфирная защита: -20% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) - 150% (Разруш.огонь)
Астр.защита: 350% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 90% (Щит жизни) + 130% (Щит Смерти)

Навыки:
Чародейство -- 5 ур. (длительность бафов и дебафов + 5)
Святость — 5 ур. (сила исцеляющих заклинаний +50%; эффективность закл., повыш. физ, эфир и астр. защиты + 50%; шанс снять бафы -15%)
Восстановление Энергии — 5 ур. (восст. Энергии + 15 ед.)

Стихии: Воздух, Жизнь, Смерть, Кровь
Формы: Щит, Печать, Очищение, Восстановление, Истощение, Источник, Узы

Действующие бафы:
1. Паутина ветров (длительность - 8 ходов, сейчас 3й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Морган.
2. Щит Жизни (длительность - 8 ходов, сейчас 4й ход). На несколько ходов физическая и астральная защиты персонажа будут увеличены на 90%. Кроме того, пока держится данный баф, шанс снять с персонажа какой-либо баф понижается на 25%. Автор бафа: Морган.
3. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Морган.
4. Щит Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 1й ход). На несколько ходов астральная защита персонажа будет увеличена на 130% (80% закл. + 50% Святость). Кроме того, в случае удачного парирования, противник, атаковавший персонажа, получит половину того урона, который нанес бы себе, если бы атаковал сам себя данной (парированной) атакой. Автор бафа: Морган.
5. Кража энергии (длительность 8 ходов, сейчас 1й ход). При обычной атаке либо при атаке заклинаниями прямого урона цель потеряет 10ед. Энергии, а Энергия персонажа восстановится на 5 ед. Автор бафа: Морган.


Действующие дебафы:
1. Разрушительный Огонь (длительность 8, сейчас 3й ход). Каждый ход уменьшает защиту цели от эфирного урона на 50%. Текущее уменьшение эфир.защиты: 150%. Автор дебафа: ДельтаМаг.
2. Ожог (длительность 11, сейчас 1й ход). Каждый ход наносит эфирный урон = 77% урона оружием. Автор дота: ДельтаМаг.

Автор:  Морган [ 24 май 2011, 01:35 ]
Заголовок сообщения:  Re: Поле боя для битвы I_m, Дергус, Мир vs Lex, Морган, MirnyiAt

5-й ход.
Общие эффекты:
1. На Д-6 расположен Источник Силы Синей команды. Действующие бонусы: Смерть.
Общий бонус от Источника Силы: восстановление Энергии у всех союзных персонажей, стоящих рядом с Источником Силы, будет увеличено на 10 ед.
Бонус от Источника со Стихией Смерть: если персонаж или его союзники, стоя рядом с Источником, накладывают или обновляют какой-либо дот, урон от этого дота будет выше на 25%. Также увеличивается урон от заклинаний прямого урона или воззвания на базе Смерти на 50%.

2. На линии Г расположены Врата Огня. Урон от всех заклинаний Огня, сотворенных персонажами на данном ряду, будет увеличен на 50%+1%*МС персонажа, кроме того, траты Энергии при сотвореннии любого заклинания, содержащего стихию Огонь, будет уменьшены вдвое. Один ряд может иметь только одни ворота.





Игрок 1 - I_m (Сиррин)
Положение на поле: клетка Б-1.
Тс: 31 = 21 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 9 = 11 (личная) – 2 (щит 16%)
Энергия: 25/100 (личная).
Здоровье: 0/403 = 115 (личное) + 93 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 15% (щит).
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 375% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) +205% (Сереб.щит)
Эфирная защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 75% (Сереб.Щит)
Астр.защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 75% (Сереб.Щит)

Навыки:
Чародейство: 5 (+5 к длительности бафов и дебафов)
Теургия: 10 (+30% к шансам воззвания; теург.заклинания требуют 4 ОА)

Стихии: Смерть, Свет, Вода, Воздух
Формы: Копье, Шторм, Корона, Сфера, Зеркало, Власть, Узы

Действующие бафы:
1. Паутина ветров (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Сиррин
2. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 5й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Сиррин.
3. Властелин Неба (длительность 8 ходов, сейчас 4й ход). Увеличивает шанс срабатывания заклинаний с вероятностным эффектом на 20%. Любой другой баф с использованием формы Корона заменит текущий. Автор: Сиррин.
4. Таинственная сфера (длительность 8 ходов, сейчас 4й ход). Увеличивает шанс срабатывания вероятностных заклинаний на 5-30% (на сколько именно будет увеличен шанс срабатывания, каждый раз определяется случайным образом). Автор: Сиррин.
5. Внутренний огонь (длительность 5 ходов, сейчас 4й ход). Уменьшает стоимость заклинаний на 33%. Автор бафа: Первокот.
6. Приращение Огня (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). Урон от заклинаний Огня, создаваемых персонажем, будет увеличен на 95%, а длительность дальнейших бафов и дебафов, создаваемых персонажем с помощью этой стихии, возрастет на 3 хода. Автор бафа: ДельтаМаг.
7. Серебряный Щит (длительность 5 ходов, сейчас 3й ход). На несколько ходов физическая защита персонажа будет увеличена на 80%. Кроме того, если у персонажа есть щит, его показатели физической, эфирной и астральной защиты будут дополнительно увеличены на 5*Х, где Х=соответствующим показателям щита. Щит есть, физ.защита +125%, эфир.защита + 75%, астр. защита +75%. Автор бафа: Первокот.


Действующие дебафы:
1. Истощение Жизни (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). Каждый ход противник будет терять 15 хп. Кроме того, длительность всех бафов и дебафов, создаваемых противником с помощью стихии Жизни, будет уменьшена на 5 (минимальная длительность =1 ход).
2. Власть Земли (длительность 10 ходов, сейчас 2й ход). Физ. защита -121%. Автор дебафа: Алекс.
3. Власть Металла (длительность 7 ходов, сейчас 1й ход). Уменьшает физическую защиту на 121%. Автор дебафа: Алекс.





Игрок 2 — Lex (Алекс воен V3)
Положение на поле: клетка А-2.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 15/100 (личная).
Здоровье: 306/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 39% = 15% (щит) + 14% (подвижность 7) + 10% (Возд.клинок)
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 260% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) + 90% (щит жизни)
Эфирная защита: -10% = 60%(маг.защита 4) + 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) -200% (Разруш.Огонь)
Астр.защита: 350% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 90% (щит жизни) + 130% (Щит Смерти)

Навыки:
Подвижность - 7 ур. (+3 ОП; +14% к парированию; -7% к парированию противника)
Магическая защита - 4 ур. (+60% к эфир.защите, -2 к длительности дебафов)
Чародейство - 4 ур. (+4 к длительности бафов и дебафов)

Стихии: Свет, Земля, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Зеркало, Приращение, Власть, Перемещение, Шторм, Поглощение

Действующие бафы:
1. Воздушный Клинок (длительность - 7 ходов, сейчас 5й ход). Добавляет 10% к шансу парирования. Автор бафа: Алекс.
2. Щит Жизни (длительность - 8 ходов, сейчас 5й ход). На несколько ходов физическая и астральная защиты персонажа будут увеличены на 90%. Кроме того, пока держится данный баф, шанс снять с персонажа какой-либо баф понижается на 25%. Автор бафа: Морган.
3. Гравитация (длительность 7 ходов, сейчас 4й ход). Урон от заклинаний Земли, создаваемых персонажем, будет увеличен на 95%, а длительность дальнейших бафов и дебафов, создаваемых персонажем с помощью этой стихии, возрастет на 3 хода. Автор бафа: Алекс.
4. Паутина ветров (длительность - 8 ходов, сейчас 4й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Морган.
5. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 4й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Морган.
6. Щит Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). На несколько ходов астральная защита персонажа будет увеличена на 130% (80% закл. + 50% Святость). Кроме того, в случае удачного парирования, противник, атаковавший персонажа, получит половину того урона, который нанес бы себе, если бы атаковал сам себя данной (парированной) атакой. Автор бафа: Морган.
7. Кража энергии (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). При обычной атаке либо при атаке заклинаниями прямого урона цель потеряет 10ед. Энергии, а Энергия персонажа восстановится на 5 ед. Автор бафа: Морган.


Действующие дебафы:
1. Разрушительный Огонь (длительность 6, сейчас 4й ход). Каждый ход уменьшает защиту цели от эфирного урона на 50%. Текущее уменьшение эфир.защиты: 200%. Автор дебафа: ДельтаМаг.
2. Власть Воды (длительность 8 ходов, сейчас 1й ход). Уменьшает астральную защиту на 109%. Автор дебафа: Сиррин.





Игрок 3 — Дергус (ДельтаМаг)
Положение на поле: клетка Г-1.
Тс: 1.
МС: 51 = 31 (личная) + 10 (книга) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо)
Энергия: 32/112 = 100 (личная) + 12 (обруч).
Здоровье: 17/263 = 115 (личное) + 3 (личный бонус Тс) + 45 (обруч) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: -12% (книга).
Восстановление Энергии за ход: = 20 ед. (личная)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 15-25.
Энергетические заряды: 1.

Физ.защита: 185% = 35% (доспех) + 30% (обруч) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 80% (Серебряный Щит).
Эфирная защита: 140% = 30%(маг.защита 2) + 40% (доспех) + 30% (обруч) + 20% (амулет) + 20% (пояс)
Астр.защита: 110% = 40% (доспех) + 30% (обруч) + 20% (амулет) + 20% (пояс)

Навыки:
Чародейство 5 ур. (+5 к длительности бафов и дебафов)
Боевая магия 8 ур. (+91% к силе заклинания прямого урона; 3.2 ОА при атаке заклинаниями прямого урона)
Магическая защита 2 ур. (+30% к эфирной защите, -1 к длительности дебафов).

Стихии: Жизнь, Огонь, Кровь, Тьма.
Формы: Клинок, Врата, Ключ, Молот, Сердце, Разрушение, Приращение.

Действующие бафы:
1. Сердце Тьмы (длительность - 8 ходов, сейчас 5й ход). На несколько ходов шансы персонажа успешно наложить заклинание с вероятностным эффектом увеличиваются на 20%. С шансом 10% каждый ход дает персонажу 1 Энергетический заряд. Автор бафа: ДельтаМаг.
2. Кровавый молот (длительность 8 ходов, сейчас 5й ход). Увеличивает урон от заклинаний с Формой «Молот» на 95%. Автор бафа: Дельта Маг.
3. Властелин Неба (длительность 8 ходов, сейчас 4й ход). Увеличивает шанс срабатывания заклинаний с вероятностным эффектом на 20%. Любой другой баф с использованием формы Корона заменит текущий. Автор: Сиррин.
4. Таинственная сфера (длительность 8 ходов, сейчас 4й ход). Увеличивает шанс срабатывания вероятностных заклинаний на 5-30% (на сколько именно будет увеличен шанс срабатывания, каждый раз определяется случайным образом). Автор: Сиррин.
5. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 5й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Сиррин.
6. Паутина ветров (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Сиррин
7. Приращение Огня (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). Урон от заклинаний Огня, создаваемых персонажем, будет увеличен на 95%, а длительность дальнейших бафов и дебафов, создаваемых персонажем с помощью этой стихии, возрастет на 3 хода. Автор бафа: ДельтаМаг.
8. Серебряный Щит (длительность 5 ходов, сейчас 3й ход). На несколько ходов физическая защита персонажа будет увеличена на 80%. Кроме того, если у персонажа есть щит, его показатели физической, эфирной и астральной защиты будут дополнительно увеличены на 5*Х, где Х=соответствующим показателям щита. Щита нет. Автор бафа: Первокот.


Действующие дебафы:
1. Истощение Жизни (длительность 7 ходов, сейчас 3й ход). Каждый ход противник будет терять 15 хп. Кроме того, длительность всех бафов и дебафов, создаваемых противником с помощью стихии Жизни, будет уменьшена на 5 (минимальная длительность =1 ход).
2. Власть Земли (длительность 9 ходов, сейчас 2й ход). Физ. защита -121%. Автор дебафа: Алекс.
3. Власть Металла (длительность 6 ходов, сейчас 1й ход). Уменьшает физическую защиту на 121%. Автор дебафа: Алекс.



Игрок 4 — Мир (Первокот)
Положение на поле: клетка Г-6.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 3/100 (личная).
Здоровье: 303/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 23% = 15% (щит) + 8% (подвижность 4)
Восстановление Энергии за ход: 41 ед. = 20 ед. (личное) + 21 ед. (восст.Эн.7)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 375% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) + 205% (Сереб.Щит)
Эфирная защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 75% (Сереб.Щит)
Астр.защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 75% (Сереб.Щит)

Навыки:
Чародейство - 2 ур. (+2 к длительности бафов и дебафов)
Владение Оружием - 2 ур. (+51% при атаке мечом или с помощью закл.«Клинок»)
Подвижность - 4 ур. (+2 ОП, +8% к парированию, -4% к парированию врага)
Восст.Энергии - 7 ур. (+21 ед. Энергии за ход)

Стихии: Жизнь, Огонь, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Щит, Молния, Когти, Перемещение, Очищение, Восстановление

Действующие бафы:
1. Стремительная атака (длительность 5 ходов, сейчас 5й ход). Этот баф «запоминает», сколько клеток прошел персонаж и при следующей атаке с помощью Клинка, Когтей или обычной атакой мечем урон будет увеличен на 25% за каждую пройденную клетку (память бафа обнуляется, после того, как атака произведена). Текущий бонус бафа = 0. Автор бафа: Первокот.
2. Властелин Неба (длительность 8 ходов, сейчас 4й ход). Увеличивает шанс срабатывания заклинаний с вероятностным эффектом на 20%. Любой другой баф с использованием формы Корона заменит текущий. Автор: Сиррин.
3. Таинственная сфера (длительность 8 ходов, сейчас 4й ход). Увеличивает шанс срабатывания вероятностных заклинаний на 5-30% (на сколько именно будет увеличен шанс срабатывания, каждый раз определяется случайным образом). Автор: Сиррин.
4. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 5й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Сиррин.
5. Живая молния (длительность 5 ходов, сейчас 4й ход). +1 ОД. Любые заклинания призыва, контроля и воззвания под данным бафом автоматически снимут с персонажа данный баф. Любое заклинание под данным бафом расходует в 1,5 раза больше Энергии, чем обычно. Автор бафа: Первокот.
6. Паутина ветров (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Сиррин
7. Приращение Огня (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). Урон от заклинаний Огня, создаваемых персонажем, будет увеличен на 95%, а длительность дальнейших бафов и дебафов, создаваемых персонажем с помощью этой стихии, возрастет на 3 хода. Автор бафа: ДельтаМаг.
8. Серебряный Щит (длительность 5 ходов, сейчас 3й ход). На несколько ходов физическая защита персонажа будет увеличена на 80%. Кроме того, если у персонажа есть щит, его показатели физической, эфирной и астральной защиты будут дополнительно увеличены на 5*Х, где Х=соответствующим показателям щита. Щит есть, физ.защита +125%, эфир.защита + 75%, астр. защита +75%. Автор бафа: Первокот.


Действующие дебафы:
1. Истощение Жизни (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). Каждый ход противник будет терять 15 хп. Кроме того, длительность всех бафов и дебафов, создаваемых противником с помощью стихии Жизни, будет уменьшена на 5 (минимальная длительность =1 ход).
2. Власть Земли (длительность 10 ходов, сейчас 2й ход). Физ. защита -121%. Автор дебафа: Алекс.
3. Власть Металла (длительность 7 ходов, сейчас 1й ход). Уменьшает физическую защиту на 121%. Автор дебафа: Алекс.




Игрок 5 - Морган (саппорт)
Положение на поле: клетка Г-7.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 100/100 (личная).
Здоровье: 0/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 15% (щит).
Восстановление Энергии за ход: 35 ед. = 20 ед.(личное) + 15 ед.(восст.Эн.5)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 260% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) + 90% (Щит жизни)
Эфирная защита: -70% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) - 200% (Разруш.огонь)
Астр.защита: 350% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 90% (Щит жизни) + 130% (Щит Смерти)

Навыки:
Чародейство -- 5 ур. (длительность бафов и дебафов + 5)
Святость — 5 ур. (сила исцеляющих заклинаний +50%; эффективность закл., повыш. физ, эфир и астр. защиты + 50%; шанс снять бафы -15%)
Восстановление Энергии — 5 ур. (восст. Энергии + 15 ед.)

Стихии: Воздух, Жизнь, Смерть, Кровь
Формы: Щит, Печать, Очищение, Восстановление, Истощение, Источник, Узы

Действующие бафы:
1. Паутина ветров (длительность - 8 ходов, сейчас 4й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Морган.
2. Щит Жизни (длительность - 8 ходов, сейчас 4й ход). На несколько ходов физическая и астральная защиты персонажа будут увеличены на 90%. Кроме того, пока держится данный баф, шанс снять с персонажа какой-либо баф понижается на 25%. Автор бафа: Морган.
3. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 4й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Морган.
4. Щит Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). На несколько ходов астральная защита персонажа будет увеличена на 130% (80% закл. + 50% Святость). Кроме того, в случае удачного парирования, противник, атаковавший персонажа, получит половину того урона, который нанес бы себе, если бы атаковал сам себя данной (парированной) атакой. Автор бафа: Морган.
5. Кража энергии (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). При обычной атаке либо при атаке заклинаниями прямого урона цель потеряет 10ед. Энергии, а Энергия персонажа восстановится на 5 ед. Автор бафа: Морган.


Действующие дебафы:
1. Разрушительный Огонь (длительность 8, сейчас 4й ход). Каждый ход уменьшает защиту цели от эфирного урона на 50%. Текущее уменьшение эфир.защиты: 200%. Автор дебафа: ДельтаМаг.
2. Ожог (длительность 11, сейчас 2й ход). Каждый ход наносит эфирный урон = 77% урона оружием. Автор дота: ДельтаМаг.
3. Власть Воды (длительность 8 ходов, сейчас 1й ход). Уменьшает астральную защиту на 109%. Автор дебафа: Сиррин.

Автор:  Морган [ 25 май 2011, 18:09 ]
Заголовок сообщения:  Re: Поле боя для битвы I_m, Дергус, Мир vs Lex, Морган, MirnyiAt

6-й ход.
Общие эффекты:
1. На Д-6 расположен Источник Силы Синей команды. Действующие бонусы: Смерть.
Общий бонус от Источника Силы: восстановление Энергии у всех союзных персонажей, стоящих рядом с Источником Силы, будет увеличено на 10 ед.
Бонус от Источника со Стихией Смерть: если персонаж или его союзники, стоя рядом с Источником, накладывают или обновляют какой-либо дот, урон от этого дота будет выше на 25%. Также увеличивается урон от заклинаний прямого урона или воззвания на базе Смерти на 50%.

2. На линии Г расположены Врата Огня. Урон от всех заклинаний Огня, сотворенных персонажами на данном ряду, будет увеличен на 50%+1%*МС персонажа, кроме того, траты Энергии при сотвореннии любого заклинания, содержащего стихию Огонь, будет уменьшены вдвое. Один ряд может иметь только одни ворота.







Игрок 2 — Lex (Алекс воен V3)
Положение на поле: клетка А-2.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 0/100 (личная).
Здоровье: 306/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 39% = 15% (щит) + 14% (подвижность 7) + 10% (Возд.клинок)
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 260% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) + 90% (щит жизни)
Эфирная защита: -60% = 60%(маг.защита 4) + 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) -250% (Разруш.Огонь)
Астр.защита: 350% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 90% (щит жизни) + 130% (Щит Смерти)

Навыки:
Подвижность - 7 ур. (+3 ОП; +14% к парированию; -7% к парированию противника)
Магическая защита - 4 ур. (+60% к эфир.защите, -2 к длительности дебафов)
Чародейство - 4 ур. (+4 к длительности бафов и дебафов)

Стихии: Свет, Земля, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Зеркало, Приращение, Власть, Перемещение, Шторм, Поглощение

Действующие бафы:
1. Воздушный Клинок (длительность - 7 ходов, сейчас 6й ход). Добавляет 10% к шансу парирования. Автор бафа: Алекс.
2. Щит Жизни (длительность - 8 ходов, сейчас 6й ход). На несколько ходов физическая и астральная защиты персонажа будут увеличены на 90%. Кроме того, пока держится данный баф, шанс снять с персонажа какой-либо баф понижается на 25%. Автор бафа: Морган.
3. Гравитация (длительность 7 ходов, сейчас 5й ход). Урон от заклинаний Земли, создаваемых персонажем, будет увеличен на 95%, а длительность дальнейших бафов и дебафов, создаваемых персонажем с помощью этой стихии, возрастет на 3 хода. Автор бафа: Алекс.
4. Паутина ветров (длительность - 8 ходов, сейчас 5й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Морган.
5. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 5й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Морган.
6. Щит Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). На несколько ходов астральная защита персонажа будет увеличена на 130% (80% закл. + 50% Святость). Кроме того, в случае удачного парирования, противник, атаковавший персонажа, получит половину того урона, который нанес бы себе, если бы атаковал сам себя данной (парированной) атакой. Автор бафа: Морган.
7. Кража энергии (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). При обычной атаке либо при атаке заклинаниями прямого урона цель потеряет 10ед. Энергии, а Энергия персонажа восстановится на 5 ед. Автор бафа: Морган.
8. Зеркало земли (длительность 7, сейчас 1й ход). На несколько ходов эфирный и астральный урон, наносимые тому, кто находится под действием «Зеркала Земли» будут конвертироваться в физический урон. Заменяет и заменяемо заклинаниями «Небесное Зеркало», «Зеркало Тьмы» - т.е. на персонаже может висеть только 1 заклинание из этих 3-х. Шанс заменить уже висящее зеркало, перебив своим бафом чужой дебаф или своим дебафом чужой баф =33%. Автор бафа: Алекс.


Действующие дебафы:
1. Разрушительный Огонь (длительность 6, сейчас 5й ход). Каждый ход уменьшает защиту цели от эфирного урона на 50%. Текущее уменьшение эфир.защиты: 250%. Автор дебафа: ДельтаМаг.
2. Власть Воды (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). Уменьшает астральную защиту на 109%. Автор дебафа: Сиррин.





Игрок 3 — Дергус (ДельтаМаг)
Положение на поле: клетка Г-1.
Тс: 1.
МС: 51 = 31 (личная) + 10 (книга) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо)
Энергия: 22/112 = 100 (личная) + 12 (обруч).
Здоровье: 0/263 = 115 (личное) + 3 (личный бонус Тс) + 45 (обруч) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: -12% (книга).
Восстановление Энергии за ход: = 20 ед. (личная)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 15-25.
Энергетические заряды: 1.

Физ.защита: 185% = 35% (доспех) + 30% (обруч) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 80% (Серебряный Щит).
Эфирная защита: 140% = 30%(маг.защита 2) + 40% (доспех) + 30% (обруч) + 20% (амулет) + 20% (пояс)
Астр.защита: 110% = 40% (доспех) + 30% (обруч) + 20% (амулет) + 20% (пояс)

Навыки:
Чародейство 5 ур. (+5 к длительности бафов и дебафов)
Боевая магия 8 ур. (+91% к силе заклинания прямого урона; 3.2 ОА при атаке заклинаниями прямого урона)
Магическая защита 2 ур. (+30% к эфирной защите, -1 к длительности дебафов).

Стихии: Жизнь, Огонь, Кровь, Тьма.
Формы: Клинок, Врата, Ключ, Молот, Сердце, Разрушение, Приращение.

Действующие бафы:
1. Сердце Тьмы (длительность - 8 ходов, сейчас 6й ход). На несколько ходов шансы персонажа успешно наложить заклинание с вероятностным эффектом увеличиваются на 20%. С шансом 10% каждый ход дает персонажу 1 Энергетический заряд. Автор бафа: ДельтаМаг.
2. Кровавый молот (длительность 8 ходов, сейчас 6й ход). Увеличивает урон от заклинаний с Формой «Молот» на 95%. Автор бафа: Дельта Маг.
3. Властелин Неба (длительность 8 ходов, сейчас 5й ход). Увеличивает шанс срабатывания заклинаний с вероятностным эффектом на 20%. Любой другой баф с использованием формы Корона заменит текущий. Автор: Сиррин.
4. Таинственная сфера (длительность 8 ходов, сейчас 5й ход). Увеличивает шанс срабатывания вероятностных заклинаний на 5-30% (на сколько именно будет увеличен шанс срабатывания, каждый раз определяется случайным образом). Автор: Сиррин.
5. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 6й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Сиррин.
6. Паутина ветров (длительность 8 ходов, сейчас 4й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Сиррин
7. Приращение Огня (длительность 8 ходов, сейчас 4й ход). Урон от заклинаний Огня, создаваемых персонажем, будет увеличен на 95%, а длительность дальнейших бафов и дебафов, создаваемых персонажем с помощью этой стихии, возрастет на 3 хода. Автор бафа: ДельтаМаг.
8. Серебряный Щит (длительность 5 ходов, сейчас 4й ход). На несколько ходов физическая защита персонажа будет увеличена на 80%. Кроме того, если у персонажа есть щит, его показатели физической, эфирной и астральной защиты будут дополнительно увеличены на 5*Х, где Х=соответствующим показателям щита. Щита нет. Автор бафа: Первокот.


Действующие дебафы:
1. Истощение Жизни (длительность 7 ходов, сейчас 4й ход). Каждый ход противник будет терять 15 хп. Кроме того, длительность всех бафов и дебафов, создаваемых противником с помощью стихии Жизни, будет уменьшена на 5 (минимальная длительность =1 ход).
2. Власть Земли (длительность 9 ходов, сейчас 3й ход). Физ. защита -121%. Автор дебафа: Алекс.
3. Власть Металла (длительность 6 ходов, сейчас 2й ход). Уменьшает физическую защиту на 121%. Автор дебафа: Алекс.



Игрок 4 — Мир (Первокот)
Положение на поле: клетка Г-6.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 69/100 (личная).
Здоровье: 288/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 23% = 15% (щит) + 8% (подвижность 4)
Восстановление Энергии за ход: 41 ед. = 20 ед. (личное) + 21 ед. (восст.Эн.7)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 375% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) + 205% (Сереб.Щит)
Эфирная защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 75% (Сереб.Щит)
Астр.защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 75% (Сереб.Щит)

Навыки:
Чародейство - 2 ур. (+2 к длительности бафов и дебафов)
Владение Оружием - 2 ур. (+51% при атаке мечом или с помощью закл.«Клинок»)
Подвижность - 4 ур. (+2 ОП, +8% к парированию, -4% к парированию врага)
Восст.Энергии - 7 ур. (+21 ед. Энергии за ход)

Стихии: Жизнь, Огонь, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Щит, Молния, Когти, Перемещение, Очищение, Восстановление

Действующие бафы:
1. Властелин Неба (длительность 8 ходов, сейчас 5й ход). Увеличивает шанс срабатывания заклинаний с вероятностным эффектом на 20%. Любой другой баф с использованием формы Корона заменит текущий. Автор: Сиррин.
2. Таинственная сфера (длительность 8 ходов, сейчас 5й ход). Увеличивает шанс срабатывания вероятностных заклинаний на 5-30% (на сколько именно будет увеличен шанс срабатывания, каждый раз определяется случайным образом). Автор: Сиррин.
3. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 6й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Сиррин.
4. Живая молния (длительность 5 ходов, сейчас 5й ход). +1 ОД. Любые заклинания призыва, контроля и воззвания под данным бафом автоматически снимут с персонажа данный баф. Любое заклинание под данным бафом расходует в 1,5 раза больше Энергии, чем обычно. Автор бафа: Первокот.
5. Паутина ветров (длительность 8 ходов, сейчас 4й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Сиррин
6. Приращение Огня (длительность 8 ходов, сейчас 4й ход). Урон от заклинаний Огня, создаваемых персонажем, будет увеличен на 95%, а длительность дальнейших бафов и дебафов, создаваемых персонажем с помощью этой стихии, возрастет на 3 хода. Автор бафа: ДельтаМаг.
7. Серебряный Щит (длительность 5 ходов, сейчас 4й ход). На несколько ходов физическая защита персонажа будет увеличена на 80%. Кроме того, если у персонажа есть щит, его показатели физической, эфирной и астральной защиты будут дополнительно увеличены на 5*Х, где Х=соответствующим показателям щита. Щит есть, физ.защита +125%, эфир.защита + 75%, астр. защита +75%. Автор бафа: Первокот.


Действующие дебафы:
1. Истощение Жизни (длительность 8 ходов, сейчас 4й ход). Каждый ход противник будет терять 15 хп. Кроме того, длительность всех бафов и дебафов, создаваемых противником с помощью стихии Жизни, будет уменьшена на 5 (минимальная длительность =1 ход).
2. Власть Земли (длительность 10 ходов, сейчас 3й ход). Физ. защита -121%. Автор дебафа: Алекс.
3. Власть Металла (длительность 7 ходов, сейчас 2й ход). Уменьшает физическую защиту на 121%. Автор дебафа: Алекс.

Автор:  Морган [ 25 май 2011, 18:59 ]
Заголовок сообщения:  Re: Поле боя для битвы I_m, Дергус, Мир vs Lex, Морган, MirnyiAt

7-й ход.
Общие эффекты:
1. На Д-6 расположен Источник Силы Синей команды. Действующие бонусы: Смерть.
Общий бонус от Источника Силы: восстановление Энергии у всех союзных персонажей, стоящих рядом с Источником Силы, будет увеличено на 10 ед.
Бонус от Источника со Стихией Смерть: если персонаж или его союзники, стоя рядом с Источником, накладывают или обновляют какой-либо дот, урон от этого дота будет выше на 25%. Также увеличивается урон от заклинаний прямого урона или воззвания на базе Смерти на 50%.

2. На линии Г расположены Врата Огня. Урон от всех заклинаний Огня, сотворенных персонажами на данном ряду, будет увеличен на 50%+1%*МС персонажа, кроме того, траты Энергии при сотвореннии любого заклинания, содержащего стихию Огонь, будет уменьшены вдвое. Один ряд может иметь только одни ворота.


Игрок 1 - I_m (Сиррин)
Положение на поле: клетка Б-1.
Тс: 31 = 21 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 9 = 11 (личная) – 2 (щит 16%)
Энергия: 9/100 (личная).
Здоровье: 1/403 = 115 (личное) + 93 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 15% (щит).
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 170% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит)
Эфирная защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)
Астр.защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)

Навыки:
Чародейство: 5 (+5 к длительности бафов и дебафов)
Теургия: 10 (+30% к шансам воззвания; теург.заклинания требуют 4 ОА)

Стихии: Смерть, Свет, Вода, Воздух
Формы: Копье, Шторм, Корона, Сфера, Зеркало, Власть, Узы

Действующие бафы:
1. Внутренний огонь. (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). Уменьшает стоимость заклинаний на 33%. Автор бафа: Первокот.

Действующие дебафы:
нет.


Игрок 2 — Lex (Алекс воен V3)
Положение на поле: клетка А-2.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 25/100 (личная).
Здоровье: 306/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 39% = 15% (щит) + 14% (подвижность 7) + 10% (Возд.клинок)
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 260% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) + 90% (щит жизни)
Эфирная защита: -110% = 60%(маг.защита 4) + 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) -300% (Разруш.Огонь)
Астр.защита: 350% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 90% (щит жизни) + 130% (Щит Смерти)

Навыки:
Подвижность - 7 ур. (+3 ОП; +14% к парированию; -7% к парированию противника)
Магическая защита - 4 ур. (+60% к эфир.защите, -2 к длительности дебафов)
Чародейство - 4 ур. (+4 к длительности бафов и дебафов)

Стихии: Свет, Земля, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Зеркало, Приращение, Власть, Перемещение, Шторм, Поглощение

Действующие бафы:
1. Воздушный Клинок (длительность - 7 ходов, сейчас 7й ход). Добавляет 10% к шансу парирования. Автор бафа: Алекс.
2. Щит Жизни (длительность - 8 ходов, сейчас 7й ход). На несколько ходов физическая и астральная защиты персонажа будут увеличены на 90%. Кроме того, пока держится данный баф, шанс снять с персонажа какой-либо баф понижается на 25%. Автор бафа: Морган.
3. Гравитация (длительность 7 ходов, сейчас 6й ход). Урон от заклинаний Земли, создаваемых персонажем, будет увеличен на 95%, а длительность дальнейших бафов и дебафов, создаваемых персонажем с помощью этой стихии, возрастет на 3 хода. Автор бафа: Алекс.
4. Паутина ветров (длительность - 8 ходов, сейчас 6й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Морган.
5. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 6й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Морган.
6. Щит Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 4й ход). На несколько ходов астральная защита персонажа будет увеличена на 130% (80% закл. + 50% Святость). Кроме того, в случае удачного парирования, противник, атаковавший персонажа, получит половину того урона, который нанес бы себе, если бы атаковал сам себя данной (парированной) атакой. Автор бафа: Морган.
7. Кража энергии (длительность 8 ходов, сейчас 4й ход). При обычной атаке либо при атаке заклинаниями прямого урона цель потеряет 10ед. Энергии, а Энергия персонажа восстановится на 5 ед. Автор бафа: Морган.
8. Зеркало земли (длительность 7, сейчас 2й ход). На несколько ходов эфирный и астральный урон, наносимые тому, кто находится под действием «Зеркала Земли» будут конвертироваться в физический урон. Заменяет и заменяемо заклинаниями «Небесное Зеркало», «Зеркало Тьмы» - т.е. на персонаже может висеть только 1 заклинание из этих 3-х. Шанс заменить уже висящее зеркало, перебив своим бафом чужой дебаф или своим дебафом чужой баф =33%. Автор бафа: Алекс.


Действующие дебафы:
1. Разрушительный Огонь (длительность 6, сейчас 6й ход). Каждый ход уменьшает защиту цели от эфирного урона на 50%. Текущее уменьшение эфир.защиты: 300%. Автор дебафа: ДельтаМаг.
2. Власть Воды (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). Уменьшает астральную защиту на 109%. Автор дебафа: Сиррин.








Игрок 4 — Мир (Первокот)
Положение на поле: клетка Г-6.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 55/100 (личная).
Здоровье: 273/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 23% = 15% (щит) + 8% (подвижность 4)
Восстановление Энергии за ход: 41 ед. = 20 ед. (личное) + 21 ед. (восст.Эн.7)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 2.

Физ.защита: 375% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) + 205% (Сереб.Щит)
Эфирная защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 75% (Сереб.Щит)
Астр.защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 75% (Сереб.Щит)

Навыки:
Чародейство - 2 ур. (+2 к длительности бафов и дебафов)
Владение Оружием - 2 ур. (+51% при атаке мечом или с помощью закл.«Клинок»)
Подвижность - 4 ур. (+2 ОП, +8% к парированию, -4% к парированию врага)
Восст.Энергии - 7 ур. (+21 ед. Энергии за ход)

Стихии: Жизнь, Огонь, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Щит, Молния, Когти, Перемещение, Очищение, Восстановление

Действующие бафы:
1. Властелин Неба (длительность 8 ходов, сейчас 6й ход). Увеличивает шанс срабатывания заклинаний с вероятностным эффектом на 20%. Любой другой баф с использованием формы Корона заменит текущий. Автор: Сиррин.
2. Таинственная сфера (длительность 8 ходов, сейчас 6й ход). Увеличивает шанс срабатывания вероятностных заклинаний на 5-30% (на сколько именно будет увеличен шанс срабатывания, каждый раз определяется случайным образом). Автор: Сиррин.
3. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 7й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Сиррин.
4. Паутина ветров (длительность 8 ходов, сейчас 5й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Сиррин
5. Приращение Огня (длительность 8 ходов, сейчас 5й ход). Урон от заклинаний Огня, создаваемых персонажем, будет увеличен на 95%, а длительность дальнейших бафов и дебафов, создаваемых персонажем с помощью этой стихии, возрастет на 3 хода. Автор бафа: ДельтаМаг.
6. Серебряный Щит (длительность 5 ходов, сейчас 5й ход). На несколько ходов физическая защита персонажа будет увеличена на 80%. Кроме того, если у персонажа есть щит, его показатели физической, эфирной и астральной защиты будут дополнительно увеличены на 5*Х, где Х=соответствующим показателям щита. Щит есть, физ.защита +125%, эфир.защита + 75%, астр. защита +75%. Автор бафа: Первокот.
7. Внутренний огонь. (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). Уменьшает стоимость заклинаний на 33%. Автор бафа: Первокот.
8. Небесное Зеркало (длительность 8 ходов, сейчас 1й ход). На несколько ходов эфирный и физический урон, наносимые тому, кто находится под действием «Зеркала Земли» будут конвертироваться в астральный урон. Заменяет и заменяемо заклинаниями «Зеркало Земли», «Зеркало Тьмы» - т.е. на персонаже может висеть только 1 заклинание из этих 3-х. Шанс заменить уже висящее зеркало, перебив своим бафом чужой дебаф или своим дебафом чужой баф =33%. Автор бафа: Сиррин.


Действующие дебафы:
1. Истощение Жизни (длительность 8 ходов, сейчас 5й ход). Каждый ход противник будет терять 15 хп. Кроме того, длительность всех бафов и дебафов, создаваемых противником с помощью стихии Жизни, будет уменьшена на 5 (минимальная длительность =1 ход).

Автор:  Морган [ 25 май 2011, 20:43 ]
Заголовок сообщения:  Re: Поле боя для битвы I_m, Дергус, Мир vs Lex, Морган, MirnyiAt

8-й ход.
Общие эффекты:
1. На Д-6 расположен Источник Силы Синей команды. Действующие бонусы: Смерть.
Общий бонус от Источника Силы: восстановление Энергии у всех союзных персонажей, стоящих рядом с Источником Силы, будет увеличено на 10 ед.
Бонус от Источника со Стихией Смерть: если персонаж или его союзники, стоя рядом с Источником, накладывают или обновляют какой-либо дот, урон от этого дота будет выше на 25%. Также увеличивается урон от заклинаний прямого урона или воззвания на базе Смерти на 50%.

2. На линии Г расположены Врата Огня. Урон от всех заклинаний Огня, сотворенных персонажами на данном ряду, будет увеличен на 50%+1%*МС персонажа, кроме того, траты Энергии при сотвореннии любого заклинания, содержащего стихию Огонь, будет уменьшены вдвое. Один ряд может иметь только одни ворота.


Игрок 1 - I_m (Сиррин)
Положение на поле: клетка Б-1.
Тс: 31 = 21 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 9 = 11 (личная) – 2 (щит 16%)
Энергия: 0/100 (личная).
Здоровье: 0/403 = 115 (личное) + 93 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 15% (щит).
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 170% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит)
Эфирная защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)
Астр.защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)

Навыки:
Чародейство: 5 (+5 к длительности бафов и дебафов)
Теургия: 10 (+30% к шансам воззвания; теург.заклинания требуют 4 ОА)

Стихии: Смерть, Свет, Вода, Воздух
Формы: Копье, Шторм, Корона, Сфера, Зеркало, Власть, Узы

Действующие бафы:
1. Внутренний огонь. (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). Уменьшает стоимость заклинаний на 33%. Автор бафа: Первокот.
2. Властелин Неба (длительность 8 ходов, сейчас 1й ход). Увеличивает шанс срабатывания заклинаний с вероятностным эффектом на 20%. Любой другой баф с использованием формы Корона заменит текущий. Автор бафа: Сиррин.

Действующие дебафы:
1. Власть Земли (длительность 7, сейчас 1й ход). Уменьшает физическую защиту цели на 121%. Автор дебафа - Лекс.


Игрок 2 — Lex (Алекс воен V3)
Положение на поле: клетка А-2.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 10/100 (личная).
Здоровье: 306/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 29% = 15% (щит) + 14% (подвижность 7)
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 260% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) + 90% (щит жизни)
Эфирная защита: 190%= 60%(маг.защита 4) + 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)
Астр.защита: 350% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 90% (щит жизни) + 130% (Щит Смерти)

Навыки:
Подвижность - 7 ур. (+3 ОП; +14% к парированию; -7% к парированию противника)
Магическая защита - 4 ур. (+60% к эфир.защите, -2 к длительности дебафов)
Чародейство - 4 ур. (+4 к длительности бафов и дебафов)

Стихии: Свет, Земля, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Зеркало, Приращение, Власть, Перемещение, Шторм, Поглощение

Действующие бафы:
1. Щит Жизни (длительность - 8 ходов, сейчас 8й ход). На несколько ходов физическая и астральная защиты персонажа будут увеличены на 90%. Кроме того, пока держится данный баф, шанс снять с персонажа какой-либо баф понижается на 25%. Автор бафа: Морган.
2. Гравитация (длительность 7 ходов, сейчас 7й ход). Урон от заклинаний Земли, создаваемых персонажем, будет увеличен на 95%, а длительность дальнейших бафов и дебафов, создаваемых персонажем с помощью этой стихии, возрастет на 3 хода. Автор бафа: Алекс.
3. Паутина ветров (длительность - 8 ходов, сейчас 7й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Морган.
4. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 7й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Морган.
5. Щит Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 5й ход). На несколько ходов астральная защита персонажа будет увеличена на 130% (80% закл. + 50% Святость). Кроме того, в случае удачного парирования, противник, атаковавший персонажа, получит половину того урона, который нанес бы себе, если бы атаковал сам себя данной (парированной) атакой. Автор бафа: Морган.
6. Кража энергии (длительность 8 ходов, сейчас 5й ход). При обычной атаке либо при атаке заклинаниями прямого урона цель потеряет 10ед. Энергии, а Энергия персонажа восстановится на 5 ед. Автор бафа: Морган.
7. Зеркало земли (длительность 7, сейчас 3й ход). На несколько ходов эфирный и астральный урон, наносимые тому, кто находится под действием «Зеркала Земли» будут конвертироваться в физический урон. Заменяет и заменяемо заклинаниями «Небесное Зеркало», «Зеркало Тьмы» - т.е. на персонаже может висеть только 1 заклинание из этих 3-х. Шанс заменить уже висящее зеркало, перебив своим бафом чужой дебаф или своим дебафом чужой баф =33%. Автор бафа: Алекс.


Действующие дебафы:
1. Власть Воды (длительность 8 ходов, сейчас 4й ход). Уменьшает астральную защиту на 109%. Автор дебафа: Сиррин.
2. Штиль (длительность 6 ходов, сейчас 1й ход). С шансом 33% любое массовое заклинание прямого урона будет прервано (цель под дебафом потеряет Энергию и ОД, но заклинания не будет). Вероятностные модификаторы наложившего «Штиль» увеличивают шанс неудачи, а вероятностные модификаторы цели — уменьшают. Автор дебафа: Сиррин.
3. Месть Природы (длительность 3 хода, сейчас 1й ход). Враг, атакующий при помощи Форм Клинок, Когти или Молот или при помощи обычной атаки, получит половину того урона, который он нанес кому-либо.








Игрок 4 — Мир (Первокот)
Положение на поле: клетка Г-6.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 49/100 (личная).
Здоровье: 258/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 23% = 15% (щит) + 8% (подвижность 4)
Восстановление Энергии за ход: 41 ед. = 20 ед. (личное) + 21 ед. (восст.Эн.7)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 3.

Физ.защита: 170% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит)
Эфирная защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)
Астр.защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)

Навыки:
Чародейство - 2 ур. (+2 к длительности бафов и дебафов)
Владение Оружием - 2 ур. (+51% при атаке мечом или с помощью закл.«Клинок»)
Подвижность - 4 ур. (+2 ОП, +8% к парированию, -4% к парированию врага)
Восст.Энергии - 7 ур. (+21 ед. Энергии за ход)

Стихии: Жизнь, Огонь, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Щит, Молния, Когти, Перемещение, Очищение, Восстановление

Действующие бафы:
1. Властелин Неба (длительность 8 ходов, сейчас 7й ход). Увеличивает шанс срабатывания заклинаний с вероятностным эффектом на 20%. Любой другой баф с использованием формы Корона заменит текущий. Автор: Сиррин.
2. Таинственная сфера (длительность 8 ходов, сейчас 7й ход). Увеличивает шанс срабатывания вероятностных заклинаний на 5-30% (на сколько именно будет увеличен шанс срабатывания, каждый раз определяется случайным образом). Автор: Сиррин.
3. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 8й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Сиррин.
4. Паутина ветров (длительность 8 ходов, сейчас 6й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Сиррин
5. Приращение Огня (длительность 8 ходов, сейчас 6й ход). Урон от заклинаний Огня, создаваемых персонажем, будет увеличен на 95%, а длительность дальнейших бафов и дебафов, создаваемых персонажем с помощью этой стихии, возрастет на 3 хода. Автор бафа: ДельтаМаг.
6. Внутренний огонь. (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). Уменьшает стоимость заклинаний на 33%. Автор бафа: Первокот.
7. Небесное Зеркало (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). На несколько ходов эфирный и физический урон, наносимые тому, кто находится под действием «Зеркала Земли» будут конвертироваться в астральный урон. Заменяет и заменяемо заклинаниями «Зеркало Земли», «Зеркало Тьмы» - т.е. на персонаже может висеть только 1 заклинание из этих 3-х. Шанс заменить уже висящее зеркало, перебив своим бафом чужой дебаф или своим дебафом чужой баф =33%. Автор бафа: Сиррин.
8. Живая Молния (длительность 5 ходов, сейчас 1й ход).На некоторое количество ходов дает персонажу 1 дополнительное ОД. Любые заклинания призыва, контроля и воззвания под данным бафом автоматически снимут с персонажа данный баф. Любое заклинание под данным бафом расходует в 1,5 раза больше Энергии, чем обычно. Автор бафа: Мир.
9.


Действующие дебафы:
1. Власть Земли (длительность 7, сейчас 1й ход). Уменьшает физическую защиту цели на 121%. Автор дебафа - Лекс.

Автор:  Морган [ 25 май 2011, 21:57 ]
Заголовок сообщения:  Re: Поле боя для битвы I_m, Дергус, Мир vs Lex, Морган, MirnyiAt

9-й ход.
Общие эффекты:
1. На Д-6 расположен Источник Силы Синей команды. Действующие бонусы: Смерть.
Общий бонус от Источника Силы: восстановление Энергии у всех союзных персонажей, стоящих рядом с Источником Силы, будет увеличено на 10 ед.
Бонус от Источника со Стихией Смерть: если персонаж или его союзники, стоя рядом с Источником, накладывают или обновляют какой-либо дот, урон от этого дота будет выше на 25%. Также увеличивается урон от заклинаний прямого урона или воззвания на базе Смерти на 50%.

2. На линии Г расположены Врата Огня. Урон от всех заклинаний Огня, сотворенных персонажами на данном ряду, будет увеличен на 50%+1%*МС персонажа, кроме того, траты Энергии при сотвореннии любого заклинания, содержащего стихию Огонь, будет уменьшены вдвое. Один ряд может иметь только одни ворота.




Игрок 2 — Lex (Алекс воен V3)
Положение на поле: клетка А-2.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 15/100 (личная).
Здоровье: 293/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 29% = 15% (щит) + 14% (подвижность 7)
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 170% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит)
Эфирная защита: 190%= 60%(маг.защита 4) + 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)
Астр.защита: 260% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 130% (Щит Смерти)

Навыки:
Подвижность - 7 ур. (+3 ОП; +14% к парированию; -7% к парированию противника)
Магическая защита - 4 ур. (+60% к эфир.защите, -2 к длительности дебафов)
Чародейство - 4 ур. (+4 к длительности бафов и дебафов)

Стихии: Свет, Земля, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Зеркало, Приращение, Власть, Перемещение, Шторм, Поглощение

Действующие бафы:
1. Паутина ветров (длительность - 8 ходов, сейчас 8й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Морган.
4. Узы Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 8й ход). Все дебафы, накладываемые персонажем на кого-либо, будут накладываться сразу на всех его врагов. Автор бафа: Морган.
5. Щит Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 6й ход). На несколько ходов астральная защита персонажа будет увеличена на 130% (80% закл. + 50% Святость). Кроме того, в случае удачного парирования, противник, атаковавший персонажа, получит половину того урона, который нанес бы себе, если бы атаковал сам себя данной (парированной) атакой. Автор бафа: Морган.
6. Кража энергии (длительность 8 ходов, сейчас 6й ход). При обычной атаке либо при атаке заклинаниями прямого урона цель потеряет 10ед. Энергии, а Энергия персонажа восстановится на 5 ед. Автор бафа: Морган.
7. Зеркало земли (длительность 7, сейчас 4й ход). На несколько ходов эфирный и астральный урон, наносимые тому, кто находится под действием «Зеркала Земли» будут конвертироваться в физический урон. Заменяет и заменяемо заклинаниями «Небесное Зеркало», «Зеркало Тьмы» - т.е. на персонаже может висеть только 1 заклинание из этих 3-х. Шанс заменить уже висящее зеркало, перебив своим бафом чужой дебаф или своим дебафом чужой баф =33%. Автор бафа: Алекс.


Действующие дебафы:
1. Власть Воды (длительность 8 ходов, сейчас 5й ход). Уменьшает астральную защиту на 109%. Автор дебафа: Сиррин.
2. Штиль (длительность 6 ходов, сейчас 2й ход). С шансом 33% любое массовое заклинание прямого урона будет прервано (цель под дебафом потеряет Энергию и ОД, но заклинания не будет). Вероятностные модификаторы наложившего «Штиль» увеличивают шанс неудачи, а вероятностные модификаторы цели — уменьшают. Автор дебафа: Сиррин.
3. Месть Природы (длительность 3 хода, сейчас 2й ход). Лекс, атакующий при помощи Форм Клинок, Когти или Молот или при помощи обычной атаки, получит половину того урона, который он нанес кому-либо.









Игрок 4 — Мир (Первокот)
Положение на поле: клетка Г-6.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 26/100 (личная).
Здоровье: 231/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 23% = 15% (щит) + 8% (подвижность 4)
Восстановление Энергии за ход: 41 ед. = 20 ед. (личное) + 21 ед. (восст.Эн.7)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 3.

Физ.защита: 375% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) + 205% (Сереб.щит)
Эфирная защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) +75% (Сереб.щит)
Астр.защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) +75% (Сереб.щит)

Навыки:
Чародейство - 2 ур. (+2 к длительности бафов и дебафов)
Владение Оружием - 2 ур. (+51% при атаке мечом или с помощью закл.«Клинок»)
Подвижность - 4 ур. (+2 ОП, +8% к парированию, -4% к парированию врага)
Восст.Энергии - 7 ур. (+21 ед. Энергии за ход)

Стихии: Жизнь, Огонь, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Щит, Молния, Когти, Перемещение, Очищение, Восстановление

Действующие бафы:
1. Властелин Неба (длительность 8 ходов, сейчас 8й ход). Увеличивает шанс срабатывания заклинаний с вероятностным эффектом на 20%. Любой другой баф с использованием формы Корона заменит текущий. Автор: Сиррин.
2. Таинственная сфера (длительность 8 ходов, сейчас 8й ход). Увеличивает шанс срабатывания вероятностных заклинаний на 5-30% (на сколько именно будет увеличен шанс срабатывания, каждый раз определяется случайным образом). Автор: Сиррин.
3. Паутина ветров (длительность 8 ходов, сейчас 7й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Сиррин
4. Приращение Огня (длительность 8 ходов, сейчас 7й ход). Урон от заклинаний Огня, создаваемых персонажем, будет увеличен на 95%, а длительность дальнейших бафов и дебафов, создаваемых персонажем с помощью этой стихии, возрастет на 3 хода. Автор бафа: ДельтаМаг.
5. Внутренний огонь. (длительность 8 ходов, сейчас 4й ход). Уменьшает стоимость заклинаний на 33%. Автор бафа: Первокот.
6. Небесное Зеркало (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). На несколько ходов эфирный и физический урон, наносимые тому, кто находится под действием «Зеркала Земли» будут конвертироваться в астральный урон. Заменяет и заменяемо заклинаниями «Зеркало Земли», «Зеркало Тьмы» - т.е. на персонаже может висеть только 1 заклинание из этих 3-х. Шанс заменить уже висящее зеркало, перебив своим бафом чужой дебаф или своим дебафом чужой баф =33%. Автор бафа: Сиррин.
7. Живая Молния (длительность 5 ходов, сейчас 2й ход).На некоторое количество ходов дает персонажу 1 дополнительное ОД. Любые заклинания призыва, контроля и воззвания под данным бафом автоматически снимут с персонажа данный баф. Любое заклинание под данным бафом расходует в 1,5 раза больше Энергии, чем обычно. Автор бафа: Мир.
8. Серебряный Щит (длительность 5 ходов, сейчас 1й ход). На несколько ходов физическая защита персонажа будет увеличена на 80%. Кроме того, если у персонажа есть щит, его показатели физической, эфирной и астральной защиты будут дополнительно увеличены на 5*Х, где Х=соответствующим показателям щита. Щит есть. Автор бафа: Мир.
9. Пылающие лезвия (длительность 8 ходов, сейчас 1й ход). При обычной атаке либо атаке с помощью форм Клинок или Когти цель, помимо основного урона, получит дополнительный эфирный урон=95%урон оружия. Также, с шансом 33% на цель будет наложен дот «Ожог», в течении нескольких ходов наносящий эфирный урон=41%урон оружия. Повторное наложение «Ожога» обновит время его действия и увеличит его урон на 25%. Автор бафа: Мир.



Действующие дебафы:
1. Власть Земли (длительность 7, сейчас 2й ход). Уменьшает физическую защиту цели на 121%. Автор дебафа - Лекс.

Автор:  Морган [ 25 май 2011, 23:22 ]
Заголовок сообщения:  Re: Поле боя для битвы I_m, Дергус, Мир vs Lex, Морган, MirnyiAt

10-й ход.
Общие эффекты:
1. На Д-6 расположен Источник Силы Синей команды. Действующие бонусы: Смерть.
Общий бонус от Источника Силы: восстановление Энергии у всех союзных персонажей, стоящих рядом с Источником Силы, будет увеличено на 10 ед.
Бонус от Источника со Стихией Смерть: если персонаж или его союзники, стоя рядом с Источником, накладывают или обновляют какой-либо дот, урон от этого дота будет выше на 25%. Также увеличивается урон от заклинаний прямого урона или воззвания на базе Смерти на 50%.

2. На линии Г расположены Врата Огня. Урон от всех заклинаний Огня, сотворенных персонажами на данном ряду, будет увеличен на 50%+1%*МС персонажа, кроме того, траты Энергии при сотвореннии любого заклинания, содержащего стихию Огонь, будет уменьшены вдвое. Один ряд может иметь только одни ворота.




Игрок 2 — Lex (Алекс воен V3)
Положение на поле: клетка А-2.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 35/100 (личная).
Здоровье: 293/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 39% = 15% (щит) + 14% (подвижность 7) + 10% (Возд.клинок)
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 170% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит)
Эфирная защита: 190%= 60%(маг.защита 4) + 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)
Астр.защита: 260% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 130% (Щит Смерти)

Навыки:
Подвижность - 7 ур. (+3 ОП; +14% к парированию; -7% к парированию противника)
Магическая защита - 4 ур. (+60% к эфир.защите, -2 к длительности дебафов)
Чародейство - 4 ур. (+4 к длительности бафов и дебафов)

Стихии: Свет, Земля, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Зеркало, Приращение, Власть, Перемещение, Шторм, Поглощение

Действующие бафы:
1. Щит Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 7й ход). На несколько ходов астральная защита персонажа будет увеличена на 130% (80% закл. + 50% Святость). Кроме того, в случае удачного парирования, противник, атаковавший персонажа, получит половину того урона, который нанес бы себе, если бы атаковал сам себя данной (парированной) атакой. Автор бафа: Морган.
2. Кража энергии (длительность 8 ходов, сейчас 7й ход). При обычной атаке либо при атаке заклинаниями прямого урона цель потеряет 10ед. Энергии, а Энергия персонажа восстановится на 5 ед. Автор бафа: Морган.
3. Зеркало земли (длительность 7, сейчас 5й ход). На несколько ходов эфирный и астральный урон, наносимые тому, кто находится под действием «Зеркала Земли» будут конвертироваться в физический урон. Заменяет и заменяемо заклинаниями «Небесное Зеркало», «Зеркало Тьмы» - т.е. на персонаже может висеть только 1 заклинание из этих 3-х. Шанс заменить уже висящее зеркало, перебив своим бафом чужой дебаф или своим дебафом чужой баф =33%. Автор бафа: Алекс.
4. Воздушный Клинок (длительность 7, сейчас 1й ход). Добавляет 10% к шансу парирования. Автор бафа: Алекс.


Действующие дебафы:
1. Власть Воды (длительность 8 ходов, сейчас 6й ход). Уменьшает астральную защиту на 109%. Автор дебафа: Сиррин.
2. Штиль (длительность 6 ходов, сейчас 3й ход). С шансом 33% любое массовое заклинание прямого урона будет прервано (цель под дебафом потеряет Энергию и ОД, но заклинания не будет). Вероятностные модификаторы наложившего «Штиль» увеличивают шанс неудачи, а вероятностные модификаторы цели — уменьшают. Автор дебафа: Сиррин.
3. Месть Природы (длительность 3 хода, сейчас 3й ход). Лекс, атакующий при помощи Форм Клинок, Когти или Молот или при помощи обычной атаки, получит половину того урона, который он нанес кому-либо.









Игрок 4 — Мир (Первокот)
Положение на поле: клетка Г-6.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 67/100 (личная).
Здоровье: 231/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 23% = 15% (щит) + 8% (подвижность 4)
Восстановление Энергии за ход: 41 ед. = 20 ед. (личное) + 21 ед. (восст.Эн.7)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 3.

Физ.защита: 375% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) + 205% (Сереб.щит)
Эфирная защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) +75% (Сереб.щит)
Астр.защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) +75% (Сереб.щит)

Навыки:
Чародейство - 2 ур. (+2 к длительности бафов и дебафов)
Владение Оружием - 2 ур. (+51% при атаке мечом или с помощью закл.«Клинок»)
Подвижность - 4 ур. (+2 ОП, +8% к парированию, -4% к парированию врага)
Восст.Энергии - 7 ур. (+21 ед. Энергии за ход)

Стихии: Жизнь, Огонь, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Щит, Молния, Когти, Перемещение, Очищение, Восстановление

Действующие бафы:
1. Паутина ветров (длительность 8 ходов, сейчас 8й ход). В дальнейшем все бафы, накладываемые персонажем на себя, одновременно будут наложены и на его союзников (если это возможно). Автор бафа: Сиррин
4. Приращение Огня (длительность 8 ходов, сейчас 8й ход). Урон от заклинаний Огня, создаваемых персонажем, будет увеличен на 95%, а длительность дальнейших бафов и дебафов, создаваемых персонажем с помощью этой стихии, возрастет на 3 хода. Автор бафа: ДельтаМаг.
5. Внутренний огонь. (длительность 8 ходов, сейчас 5й ход). Уменьшает стоимость заклинаний на 33%. Автор бафа: Первокот.
6. Небесное Зеркало (длительность 8 ходов, сейчас 4й ход). На несколько ходов эфирный и физический урон, наносимые тому, кто находится под действием «Зеркала Земли» будут конвертироваться в астральный урон. Заменяет и заменяемо заклинаниями «Зеркало Земли», «Зеркало Тьмы» - т.е. на персонаже может висеть только 1 заклинание из этих 3-х. Шанс заменить уже висящее зеркало, перебив своим бафом чужой дебаф или своим дебафом чужой баф =33%. Автор бафа: Сиррин.
7. Живая Молния (длительность 5 ходов, сейчас 3й ход).На некоторое количество ходов дает персонажу 1 дополнительное ОД. Любые заклинания призыва, контроля и воззвания под данным бафом автоматически снимут с персонажа данный баф. Любое заклинание под данным бафом расходует в 1,5 раза больше Энергии, чем обычно. Автор бафа: Мир.
8. Серебряный Щит (длительность 5 ходов, сейчас 2й ход). На несколько ходов физическая защита персонажа будет увеличена на 80%. Кроме того, если у персонажа есть щит, его показатели физической, эфирной и астральной защиты будут дополнительно увеличены на 5*Х, где Х=соответствующим показателям щита. Щит есть. Автор бафа: Мир.
9. Пылающие лезвия (длительность 8 ходов, сейчас 2й ход). При обычной атаке либо атаке с помощью форм Клинок или Когти цель, помимо основного урона, получит дополнительный эфирный урон=95%урон оружия. Также, с шансом 33% на цель будет наложен дот «Ожог», в течении нескольких ходов наносящий эфирный урон=41%урон оружия. Повторное наложение «Ожога» обновит время его действия и увеличит его урон на 25%. Автор бафа: Мир.



Действующие дебафы:
1. Власть Земли (длительность 7, сейчас 3й ход). Уменьшает физическую защиту цели на 121%. Автор дебафа - Лекс.

Автор:  Морган [ 26 май 2011, 13:45 ]
Заголовок сообщения:  Re: Поле боя для битвы I_m, Дергус, Мир vs Lex, Морган, MirnyiAt

11-й ход.
Общие эффекты:
1. На Д-6 расположен Источник Силы Синей команды. Действующие бонусы: Смерть.
Общий бонус от Источника Силы: восстановление Энергии у всех союзных персонажей, стоящих рядом с Источником Силы, будет увеличено на 10 ед.
Бонус от Источника со Стихией Смерть: если персонаж или его союзники, стоя рядом с Источником, накладывают или обновляют какой-либо дот, урон от этого дота будет выше на 25%. Также увеличивается урон от заклинаний прямого урона или воззвания на базе Смерти на 50%.

2. На линии Г расположены Врата Огня. Урон от всех заклинаний Огня, сотворенных персонажами на данном ряду, будет увеличен на 50%+1%*МС персонажа, кроме того, траты Энергии при сотвореннии любого заклинания, содержащего стихию Огонь, будет уменьшены вдвое. Один ряд может иметь только одни ворота.




Игрок 2 — Lex (Алекс воен V3)
Положение на поле: клетка А-2.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 15/100 (личная).
Здоровье: 293/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 39% = 15% (щит) + 14% (подвижность 7) + 10% (Возд.клинок)
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 170% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит)
Эфирная защита: 190%= 60%(маг.защита 4) + 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)
Астр.защита: 260% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) + 130% (Щит Смерти)

Навыки:
Подвижность - 7 ур. (+3 ОП; +14% к парированию; -7% к парированию противника)
Магическая защита - 4 ур. (+60% к эфир.защите, -2 к длительности дебафов)
Чародейство - 4 ур. (+4 к длительности бафов и дебафов)

Стихии: Свет, Земля, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Зеркало, Приращение, Власть, Перемещение, Шторм, Поглощение

Действующие бафы:
1.. Зеркало земли (длительность 7, сейчас 6й ход). На несколько ходов эфирный и астральный урон, наносимые тому, кто находится под действием «Зеркала Земли» будут конвертироваться в физический урон. Заменяет и заменяемо заклинаниями «Небесное Зеркало», «Зеркало Тьмы» - т.е. на персонаже может висеть только 1 заклинание из этих 3-х. Шанс заменить уже висящее зеркало, перебив своим бафом чужой дебаф или своим дебафом чужой баф =33%. Автор бафа: Алекс.
2. Воздушный клинок (длительность 5, сейчас 2й ход). Шанс парирования +10%. Автор бафа: Мир.
3. Внутренний огонь. (длительность 8 ходов, сейчас 6й ход). Уменьшает стоимость заклинаний на 33%. Автор бафа: Мир.


Действующие дебафы:
1. Власть Воды (длительность 8 ходов, сейчас 7й ход). Уменьшает астральную защиту на 109%. Автор дебафа: Сиррин.
2. Штиль (длительность 6 ходов, сейчас 4й ход). С шансом 33% любое массовое заклинание прямого урона будет прервано (цель под дебафом потеряет Энергию и ОД, но заклинания не будет). Вероятностные модификаторы наложившего «Штиль» увеличивают шанс неудачи, а вероятностные модификаторы цели — уменьшают. Автор дебафа: Сиррин.






Игрок 4 — Мир (Первокот)
Положение на поле: клетка Г-6.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 26/100 (личная).
Здоровье: 231/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 40% = 15% (щит) + 8% (подвижность 4) + 10% (Возд.клинок) + 7% (Возд.Щит)
Восстановление Энергии за ход: 41 ед. = 20 ед. (личное) + 21 ед. (восст.Эн.7)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 3.

Физ.защита: 375% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) + 205% (Сереб.щит)
Эфирная защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) +75% (Сереб.щит)
Астр.защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) +75% (Сереб.щит)

Навыки:
Чародейство - 2 ур. (+2 к длительности бафов и дебафов)
Владение Оружием - 2 ур. (+51% при атаке мечом или с помощью закл.«Клинок»)
Подвижность - 4 ур. (+2 ОП, +8% к парированию, -4% к парированию врага)
Восст.Энергии - 7 ур. (+21 ед. Энергии за ход)

Стихии: Жизнь, Огонь, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Щит, Молния, Когти, Перемещение, Очищение, Восстановление

Действующие бафы:
2. Небесное Зеркало (длительность 8 ходов, сейчас 5й ход). На несколько ходов эфирный и физический урон, наносимые тому, кто находится под действием «Зеркала Земли» будут конвертироваться в астральный урон. Заменяет и заменяемо заклинаниями «Зеркало Земли», «Зеркало Тьмы» - т.е. на персонаже может висеть только 1 заклинание из этих 3-х. Шанс заменить уже висящее зеркало, перебив своим бафом чужой дебаф или своим дебафом чужой баф =33%. Автор бафа: Сиррин.
3. Живая Молния (длительность 5 ходов, сейчас 4й ход).На некоторое количество ходов дает персонажу 1 дополнительное ОД. Любые заклинания призыва, контроля и воззвания под данным бафом автоматически снимут с персонажа данный баф. Любое заклинание под данным бафом расходует в 1,5 раза больше Энергии, чем обычно. Автор бафа: Мир.
4. Серебряный Щит (длительность 5 ходов, сейчас 3й ход). На несколько ходов физическая защита персонажа будет увеличена на 80%. Кроме того, если у персонажа есть щит, его показатели физической, эфирной и астральной защиты будут дополнительно увеличены на 5*Х, где Х=соответствующим показателям щита. Щит есть. Автор бафа: Мир.
5. Пылающие лезвия (длительность 8 ходов, сейчас 3й ход). При обычной атаке либо атаке с помощью форм Клинок или Когти цель, помимо основного урона, получит дополнительный эфирный урон=95%урон оружия. Также, с шансом 33% на цель будет наложен дот «Ожог», в течении нескольких ходов наносящий эфирный урон=41%урон оружия. Повторное наложение «Ожога» обновит время его действия и увеличит его урон на 25%. Автор бафа: Мир.
6. Воздушный Щит (длительность 5, сейчас 2й ход). На неколько ходов физическая и эфирная защиты персонажа будут увеличены на 40%. Кроме того, шанс парирования будет увеличен на 7%. Автор бафа: Мир.
7. Щит Смерти (длительность 8 ходов, сейчас 8й ход). На несколько ходов астральная защита персонажа будет увеличена на 130% (80% закл. + 50% Святость). Кроме того, в случае удачного парирования, противник, атаковавший персонажа, получит половину того урона, который нанес бы себе, если бы атаковал сам себя данной (парированной) атакой. Автор бафа: Морган.
8. Кража энергии (длительность 8 ходов, сейчас 8й ход). При обычной атаке либо при атаке заклинаниями прямого урона цель потеряет 10ед. Энергии, а Энергия персонажа восстановится на 5 ед. Автор бафа: Морган.
9. Внутренний огонь (длительность 5 ходов, сейчас 1й ход). Уменьшает стоимость заклинаний на 33%. Автор бафа: Мир.
10. Воздушный Клинок (длительность 5 ходов, сейчас 1й ход). Добавляет 10% к шансу парирования. Автор бафа: Мир.




Действующие дебафы:
1. Власть Земли (длительность 7, сейчас 4й ход). Уменьшает физическую защиту цели на 121%. Автор дебафа - Лекс.

Автор:  Морган [ 26 май 2011, 19:36 ]
Заголовок сообщения:  Re: Поле боя для битвы I_m, Дергус, Мир vs Lex, Морган, MirnyiAt

12-й ход.
Общие эффекты:
1. На Д-6 расположен Источник Силы Синей команды. Действующие бонусы: Смерть.
Общий бонус от Источника Силы: восстановление Энергии у всех союзных персонажей, стоящих рядом с Источником Силы, будет увеличено на 10 ед.
Бонус от Источника со Стихией Смерть: если персонаж или его союзники, стоя рядом с Источником, накладывают или обновляют какой-либо дот, урон от этого дота будет выше на 25%. Также увеличивается урон от заклинаний прямого урона или воззвания на базе Смерти на 50%.

2. На линии Г расположены Врата Огня. Урон от всех заклинаний Огня, сотворенных персонажами на данном ряду, будет увеличен на 50%+1%*МС персонажа, кроме того, траты Энергии при сотвореннии любого заклинания, содержащего стихию Огонь, будет уменьшены вдвое. Один ряд может иметь только одни ворота.




Игрок 2 — Lex (Алекс воен V3)
Положение на поле: клетка В-6.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 42/100 (личная).
Здоровье: 200/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 39% = 15% (щит) + 14% (подвижность 7) + 10% (Возд.клинок)
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 170% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит)
Эфирная защита: 190%= 60%(маг.защита 4) + 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)
Астр.защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)

Навыки:
Подвижность - 7 ур. (+3 ОП; +14% к парированию; -7% к парированию противника)
Магическая защита - 4 ур. (+60% к эфир.защите, -2 к длительности дебафов)
Чародейство - 4 ур. (+4 к длительности бафов и дебафов)

Стихии: Свет, Земля, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Зеркало, Приращение, Власть, Перемещение, Шторм, Поглощение

Действующие бафы:
1.. Зеркало земли (длительность 7, сейчас 7й ход). На несколько ходов эфирный и астральный урон, наносимые тому, кто находится под действием «Зеркала Земли» будут конвертироваться в физический урон. Заменяет и заменяемо заклинаниями «Небесное Зеркало», «Зеркало Тьмы» - т.е. на персонаже может висеть только 1 заклинание из этих 3-х. Шанс заменить уже висящее зеркало, перебив своим бафом чужой дебаф или своим дебафом чужой баф =33%. Автор бафа: Алекс.
2. Воздушный клинок (длительность 5, сейчас 3й ход). Шанс парирования +10%. Автор бафа: Мир.
3. Внутренний огонь. (длительность 8 ходов, сейчас 7й ход). Уменьшает стоимость заклинаний на 33%. Автор бафа: Мир.


Действующие дебафы:
1. Власть Воды (длительность 8 ходов, сейчас 8й ход). Уменьшает астральную защиту на 109%. Автор дебафа: Сиррин.
2. Штиль (длительность 6 ходов, сейчас 5й ход). С шансом 33% любое массовое заклинание прямого урона будет прервано (цель под дебафом потеряет Энергию и ОД, но заклинания не будет). Вероятностные модификаторы наложившего «Штиль» увеличивают шанс неудачи, а вероятностные модификаторы цели — уменьшают. Автор дебафа: Сиррин.






Игрок 4 — Мир (Первокот)
Положение на поле: клетка Г-7.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 31/100 (личная).
Здоровье: 256/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 40% = 15% (щит) + 8% (подвижность 4) + 10% (Возд.клинок) + 7% (Возд.Щит)
Восстановление Энергии за ход: 41 ед. = 20 ед. (личное) + 21 ед. (восст.Эн.7)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 375% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) + 205% (Сереб.щит)
Эфирная защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) +75% (Сереб.щит)
Астр.защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) +75% (Сереб.щит)

Навыки:
Чародейство - 2 ур. (+2 к длительности бафов и дебафов)
Владение Оружием - 2 ур. (+51% при атаке мечом или с помощью закл.«Клинок»)
Подвижность - 4 ур. (+2 ОП, +8% к парированию, -4% к парированию врага)
Восст.Энергии - 7 ур. (+21 ед. Энергии за ход)

Стихии: Жизнь, Огонь, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Щит, Молния, Когти, Перемещение, Очищение, Восстановление

Действующие бафы:
2. Небесное Зеркало (длительность 8 ходов, сейчас 6й ход). На несколько ходов эфирный и физический урон, наносимые тому, кто находится под действием «Зеркала Земли» будут конвертироваться в астральный урон. Заменяет и заменяемо заклинаниями «Зеркало Земли», «Зеркало Тьмы» - т.е. на персонаже может висеть только 1 заклинание из этих 3-х. Шанс заменить уже висящее зеркало, перебив своим бафом чужой дебаф или своим дебафом чужой баф =33%. Автор бафа: Сиррин.
3. Живая Молния (длительность 5 ходов, сейчас 5й ход).На некоторое количество ходов дает персонажу 1 дополнительное ОД. Любые заклинания призыва, контроля и воззвания под данным бафом автоматически снимут с персонажа данный баф. Любое заклинание под данным бафом расходует в 1,5 раза больше Энергии, чем обычно. Автор бафа: Мир.
4. Серебряный Щит (длительность 5 ходов, сейчас 4й ход). На несколько ходов физическая защита персонажа будет увеличена на 80%. Кроме того, если у персонажа есть щит, его показатели физической, эфирной и астральной защиты будут дополнительно увеличены на 5*Х, где Х=соответствующим показателям щита. Щит есть. Автор бафа: Мир.
5. Пылающие лезвия (длительность 8 ходов, сейчас 4й ход). При обычной атаке либо атаке с помощью форм Клинок или Когти цель, помимо основного урона, получит дополнительный эфирный урон=95%урон оружия. Также, с шансом 33% на цель будет наложен дот «Ожог», в течении нескольких ходов наносящий эфирный урон=41%урон оружия. Повторное наложение «Ожога» обновит время его действия и увеличит его урон на 25%. Автор бафа: Мир.
6. Воздушный Щит (длительность 5, сейчас 3й ход). На неколько ходов физическая и эфирная защиты персонажа будут увеличены на 40%. Кроме того, шанс парирования будет увеличен на 7%. Автор бафа: Мир.
7. Внутренний огонь (длительность 5 ходов, сейчас 2й ход). Уменьшает стоимость заклинаний на 33%. Автор бафа: Мир.
8. Воздушный Клинок (длительность 5 ходов, сейчас 2й ход). Добавляет 10% к шансу парирования. Автор бафа: Мир.
9. Стремительная атака (длительность 5 ходов, сейчас 1й ход). Этот баф «запоминает», сколько клеток прошел персонаж и при следующей атаке с помощью Клинка, Когтей или обычной атакой мечем урон будет увеличен на 25% за каждую пройденную клетку (память бафа обнуляется, после того, как атака произведена). Текущий бонус: 0. Автор бафа: Мир.




Действующие дебафы:
1. Власть Земли (длительность 7, сейчас 5й ход). Уменьшает физическую защиту цели на 121%. Автор дебафа - Лекс.

Автор:  Морган [ 26 май 2011, 19:42 ]
Заголовок сообщения:  Re: Поле боя для битвы I_m, Дергус, Мир vs Lex, Морган, MirnyiAt

Диспозиция на начало 12 хода.
Изображение

Автор:  Морган [ 26 май 2011, 23:07 ]
Заголовок сообщения:  Re: Поле боя для битвы I_m, Дергус, Мир vs Lex, Морган, MirnyiAt

13-й ход.
Общие эффекты:
1. На Д-6 расположен Источник Силы Синей команды. Действующие бонусы: Смерть.
Общий бонус от Источника Силы: восстановление Энергии у всех союзных персонажей, стоящих рядом с Источником Силы, будет увеличено на 10 ед.
Бонус от Источника со Стихией Смерть: если персонаж или его союзники, стоя рядом с Источником, накладывают или обновляют какой-либо дот, урон от этого дота будет выше на 25%. Также увеличивается урон от заклинаний прямого урона или воззвания на базе Смерти на 50%.

2. На линии Г расположены Врата Огня. Урон от всех заклинаний Огня, сотворенных персонажами на данном ряду, будет увеличен на 50%+1%*МС персонажа, кроме того, траты Энергии при сотвореннии любого заклинания, содержащего стихию Огонь, будет уменьшены вдвое. Один ряд может иметь только одни ворота.



Игрок 1 - I_m (Сиррин)
Положение на поле: клетка Б-1.
Тс: 31 = 21 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 9 = 11 (личная) – 2 (щит 16%)
Энергия: 0/100 (личная).
Здоровье: 0/403 = 115 (личное) + 93 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 25% = 15% (щит) + 10% (Возд.клинок)
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 170% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит)
Эфирная защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)
Астр.защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)

Навыки:
Чародейство: 5 (+5 к длительности бафов и дебафов)
Теургия: 10 (+30% к шансам воззвания; теург.заклинания требуют 4 ОА)

Стихии: Смерть, Свет, Вода, Воздух
Формы: Копье, Шторм, Корона, Сфера, Зеркало, Власть, Узы

Действующие бафы:
1. Воздушный Клинок (длительность 5 ходов, сейчас 1й ход). Добавляет 10% к шансу парирования. Автор бафа: Мир.



Игрок 2 — Lex (Алекс воен V3)
Положение на поле: клетка В-6.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 36/100 (личная).
Здоровье: 200/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 39% = 15% (щит) + 14% (подвижность 7) + 10% (Возд.клинок)
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 170% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит)
Эфирная защита: 190%= 60%(маг.защита 4) + 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)
Астр.защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)

Навыки:
Подвижность - 7 ур. (+3 ОП; +14% к парированию; -7% к парированию противника)
Магическая защита - 4 ур. (+60% к эфир.защите, -2 к длительности дебафов)
Чародейство - 4 ур. (+4 к длительности бафов и дебафов)

Стихии: Свет, Земля, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Зеркало, Приращение, Власть, Перемещение, Шторм, Поглощение

Действующие бафы:
1. Воздушный клинок (длительность 5, сейчас 4й ход). Шанс парирования +10%. Автор бафа: Мир.
2. Внутренний огонь. (длительность 8 ходов, сейчас 8й ход). Уменьшает стоимость заклинаний на 33%. Автор бафа: Мир.
3. Небесное Зеркало (длительность 7, сейчас 1й ход). На несколько ходов эфирный и физический урон, наносимые тому, кто находится под действием «Зеркала Земли» будут конвертироваться в астральный урон. Заменяет и заменяемо заклинаниями «Зеркало Земли», «Зеркало Тьмы» - т.е. на персонаже может висеть только 1 заклинание из этих 3-х. Шанс заменить уже висящее зеркало, перебив своим бафом чужой дебаф или своим дебафом чужой баф =33%. Автор бафа: Лекс.
4. Зеркало Света (длительность 7, сейчас 1й ход). На несколько ходов дает шанс=34% на отражение астрального урона, нанесенного персонажу. Персонаж не получит урона, атаковавший его враг «ударит сам себя». Не отражает заклинания Воззвания. Не отражает заклинания с массовой атакой. Не отражает доты.


Действующие дебафы:
1. Штиль (длительность 6 ходов, сейчас 6й ход). С шансом 33% любое массовое заклинание прямого урона будет прервано (цель под дебафом потеряет Энергию и ОД, но заклинания не будет). Вероятностные модификаторы наложившего «Штиль» увеличивают шанс неудачи, а вероятностные модификаторы цели — уменьшают. Автор дебафа: Сиррин.






Игрок 4 — Мир (Первокот)
Положение на поле: клетка Г-7.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 23/100 (личная).
Здоровье: 256/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 40% = 15% (щит) + 8% (подвижность 4) + 10% (Возд.клинок) + 7% (Возд.Щит)
Восстановление Энергии за ход: 41 ед. = 20 ед. (личное) + 21 ед. (восст.Эн.7)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 375% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) + 205% (Сереб.щит)
Эфирная защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) +75% (Сереб.щит)
Астр.защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) +75% (Сереб.щит)

Навыки:
Чародейство - 2 ур. (+2 к длительности бафов и дебафов)
Владение Оружием - 2 ур. (+51% при атаке мечом или с помощью закл.«Клинок»)
Подвижность - 4 ур. (+2 ОП, +8% к парированию, -4% к парированию врага)
Восст.Энергии - 7 ур. (+21 ед. Энергии за ход)

Стихии: Жизнь, Огонь, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Щит, Молния, Когти, Перемещение, Очищение, Восстановление

Действующие бафы:
1. Небесное Зеркало (длительность 8 ходов, сейчас 7й ход). На несколько ходов эфирный и физический урон, наносимые тому, кто находится под действием «Зеркала Земли» будут конвертироваться в астральный урон. Заменяет и заменяемо заклинаниями «Зеркало Земли», «Зеркало Тьмы» - т.е. на персонаже может висеть только 1 заклинание из этих 3-х. Шанс заменить уже висящее зеркало, перебив своим бафом чужой дебаф или своим дебафом чужой баф =33%. Автор бафа: Сиррин.
2. Серебряный Щит (длительность 5 ходов, сейчас 4й ход). На несколько ходов физическая защита персонажа будет увеличена на 80%. Кроме того, если у персонажа есть щит, его показатели физической, эфирной и астральной защиты будут дополнительно увеличены на 5*Х, где Х=соответствующим показателям щита. Щит есть. Автор бафа: Мир.
3. Пылающие лезвия (длительность 8 ходов, сейчас 5й ход). При обычной атаке либо атаке с помощью форм Клинок или Когти цель, помимо основного урона, получит дополнительный эфирный урон=95%урон оружия. Также, с шансом 33% на цель будет наложен дот «Ожог», в течении нескольких ходов наносящий эфирный урон=41%урон оружия. Повторное наложение «Ожога» обновит время его действия и увеличит его урон на 25%. Автор бафа: Мир.
4. Воздушный Щит (длительность 5, сейчас 4й ход). На неколько ходов физическая и эфирная защиты персонажа будут увеличены на 40%. Кроме того, шанс парирования будет увеличен на 7%. Автор бафа: Мир.
5. Внутренний огонь (длительность 5 ходов, сейчас 3й ход). Уменьшает стоимость заклинаний на 33%. Автор бафа: Мир.
6. Воздушный Клинок (длительность 5 ходов, сейчас 3й ход). Добавляет 10% к шансу парирования. Автор бафа: Мир.
7. Стремительная атака (длительность 5 ходов, сейчас 2й ход). Этот баф «запоминает», сколько клеток прошел персонаж и при следующей атаке с помощью Клинка, Когтей или обычной атакой мечем урон будет увеличен на 25% за каждую пройденную клетку (память бафа обнуляется, после того, как атака произведена). Текущий бонус: 0. Автор бафа: Мир.
8. Живая молния (длительность 5 ходов, сейчас 1й ход). На некоторое количество ходов дает персонажу 1 дополнительное ОД. Любые заклинания призыва, контроля и воззвания под данным бафом автоматически снимут с персонажа данный баф. Любое заклинание под данным бафом расходует в 1,5 раза больше Энергии, чем обычно. Автор бафа: Мир.




Действующие дебафы:
1. Власть Земли (длительность 7, сейчас 6й ход). Уменьшает физическую защиту цели на 121%. Автор дебафа - Лекс.

Автор:  Морган [ 27 май 2011, 18:41 ]
Заголовок сообщения:  Re: Поле боя для битвы I_m, Дергус, Мир vs Lex, Морган, MirnyiAt

14-й ход.
Общие эффекты:
1. На Д-6 расположен Источник Силы Синей команды. Действующие бонусы: Смерть.
Общий бонус от Источника Силы: восстановление Энергии у всех союзных персонажей, стоящих рядом с Источником Силы, будет увеличено на 10 ед.
Бонус от Источника со Стихией Смерть: если персонаж или его союзники, стоя рядом с Источником, накладывают или обновляют какой-либо дот, урон от этого дота будет выше на 25%. Также увеличивается урон от заклинаний прямого урона или воззвания на базе Смерти на 50%.

2. На линии Г расположены Врата Огня. Урон от всех заклинаний Огня, сотворенных персонажами на данном ряду, будет увеличен на 50%+1%*МС персонажа, кроме того, траты Энергии при сотвореннии любого заклинания, содержащего стихию Огонь, будет уменьшены вдвое. Один ряд может иметь только одни ворота.



Игрок 1 - I_m (Сиррин)
Положение на поле: клетка Б-1.
Тс: 31 = 21 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 9 = 11 (личная) – 2 (щит 16%)
Энергия: 20/100 (личная).
Здоровье: 20/403 = 115 (личное) + 93 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 25% = 15% (щит) + 10% (Возд.клинок)
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 170% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит)
Эфирная защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)
Астр.защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)

Навыки:
Чародейство: 5 (+5 к длительности бафов и дебафов)
Теургия: 10 (+30% к шансам воззвания; теург.заклинания требуют 4 ОА)

Стихии: Смерть, Свет, Вода, Воздух
Формы: Копье, Шторм, Корона, Сфера, Зеркало, Власть, Узы

Действующие бафы:
1. Воздушный Клинок (длительность 5 ходов, сейчас 2й ход). Добавляет 10% к шансу парирования. Автор бафа: Мир.
2. Властелин Смерти (длительность 8, сейчас 1й ход). Если персонажу, находящемуся под данным бафом, наносится урон (дотом, обычной атакой, заклинанием прямого урона, заклинанием воззвания — неважно) который должен убить его, баф «Властелин Смерти» пропадает, а персонаж остается жить, имея 1 хп; все доты, висящие на персонаже, пропадают, и при этом персонаж получает столько Энергетических зарядов, сколько на нем висело дотов. Любой другой баф с использованием формы Корона заменит текущий. Откат заклинания — 3 хода. Автор бафа: Сиррин.





Игрок 2 — Lex (Алекс воен V3)
Положение на поле: клетка Б-2.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 36/100 (личная)
Здоровье: 200/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 39% = 15% (щит) + 14% (подвижность 7) + 10% (Возд.клинок)
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 170% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит)
Эфирная защита: 190%= 60%(маг.защита 4) + 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)
Астр.защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)

Навыки:
Подвижность - 7 ур. (+3 ОП; +14% к парированию; -7% к парированию противника)
Магическая защита - 4 ур. (+60% к эфир.защите, -2 к длительности дебафов)
Чародейство - 4 ур. (+4 к длительности бафов и дебафов)

Стихии: Свет, Земля, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Зеркало, Приращение, Власть, Перемещение, Шторм, Поглощение

Действующие бафы:
1. Воздушный клинок (длительность 5, сейчас 5й ход). Шанс парирования +10%. Автор бафа: Мир.
2. Небесное Зеркало (длительность 7, сейчас 2й ход). На несколько ходов эфирный и физический урон, наносимые тому, кто находится под действием «Зеркала Земли» будут конвертироваться в астральный урон. Заменяет и заменяемо заклинаниями «Зеркало Земли», «Зеркало Тьмы» - т.е. на персонаже может висеть только 1 заклинание из этих 3-х. Шанс заменить уже висящее зеркало, перебив своим бафом чужой дебаф или своим дебафом чужой баф =33%. Автор бафа: Лекс.
3. Зеркало Света (длительность 7, сейчас 2й ход). На несколько ходов дает шанс=34% на отражение астрального урона, нанесенного персонажу. Персонаж не получит урона, атаковавший его враг «ударит сам себя». Не отражает заклинания Воззвания. Не отражает заклинания с массовой атакой. Не отражает доты.


Действующие дебафы:
нет.






Игрок 4 — Мир (Первокот)
Положение на поле: клетка Г-3.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 84/100 (личная).
Здоровье: 256/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 40% = 15% (щит) + 8% (подвижность 4) + 10% (Возд.клинок) + 7% (Возд.Щит)
Восстановление Энергии за ход: 41 ед. = 20 ед. (личное) + 21 ед. (восст.Эн.7)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 375% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) + 205% (Сереб.щит)
Эфирная защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) +75% (Сереб.щит)
Астр.защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) +75% (Сереб.щит)

Навыки:
Чародейство - 2 ур. (+2 к длительности бафов и дебафов)
Владение Оружием - 2 ур. (+51% при атаке мечом или с помощью закл.«Клинок»)
Подвижность - 4 ур. (+2 ОП, +8% к парированию, -4% к парированию врага)
Восст.Энергии - 7 ур. (+21 ед. Энергии за ход)

Стихии: Жизнь, Огонь, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Щит, Молния, Когти, Перемещение, Очищение, Восстановление

Действующие бафы:
1. Небесное Зеркало (длительность 8 ходов, сейчас 8й ход). На несколько ходов эфирный и физический урон, наносимые тому, кто находится под действием «Зеркала Земли» будут конвертироваться в астральный урон. Заменяет и заменяемо заклинаниями «Зеркало Земли», «Зеркало Тьмы» - т.е. на персонаже может висеть только 1 заклинание из этих 3-х. Шанс заменить уже висящее зеркало, перебив своим бафом чужой дебаф или своим дебафом чужой баф =33%. Автор бафа: Сиррин.
2. Серебряный Щит (длительность 5 ходов, сейчас 1й ход). На несколько ходов физическая защита персонажа будет увеличена на 80%. Кроме того, если у персонажа есть щит, его показатели физической, эфирной и астральной защиты будут дополнительно увеличены на 5*Х, где Х=соответствующим показателям щита. Щит есть. Автор бафа: Мир.
3. Пылающие лезвия (длительность 8 ходов, сейчас 6й ход). При обычной атаке либо атаке с помощью форм Клинок или Когти цель, помимо основного урона, получит дополнительный эфирный урон=95%урон оружия. Также, с шансом 33% на цель будет наложен дот «Ожог», в течении нескольких ходов наносящий эфирный урон=41%урон оружия. Повторное наложение «Ожога» обновит время его действия и увеличит его урон на 25%. Автор бафа: Мир.
4. Воздушный Щит (длительность 5, сейчас 1й ход). На неколько ходов физическая и эфирная защиты персонажа будут увеличены на 40%. Кроме того, шанс парирования будет увеличен на 7%. Автор бафа: Мир.
5. Внутренний огонь (длительность 5 ходов, сейчас 4й ход). Уменьшает стоимость заклинаний на 33%. Автор бафа: Мир.
6. Воздушный Клинок (длительность 5 ходов, сейчас 4й ход). Добавляет 10% к шансу парирования. Автор бафа: Мир.
7. Стремительная атака (длительность 5 ходов, сейчас 3й ход). Этот баф «запоминает», сколько клеток прошел персонаж и при следующей атаке с помощью Клинка, Когтей или обычной атакой мечем урон будет увеличен на 25% за каждую пройденную клетку (память бафа обнуляется, после того, как атака произведена). Текущий бонус: 0. Автор бафа: Мир.
8. Живая молния (длительность 5 ходов, сейчас 2й ход). На некоторое количество ходов дает персонажу 1 дополнительное ОД. Любые заклинания призыва, контроля и воззвания под данным бафом автоматически снимут с персонажа данный баф. Любое заклинание под данным бафом расходует в 1,5 раза больше Энергии, чем обычно. Автор бафа: Мир.




Действующие дебафы:
1. Власть Земли (длительность 7, сейчас 7й ход). Уменьшает физическую защиту цели на 121%. Автор дебафа - Лекс.

Автор:  Морган [ 28 май 2011, 11:00 ]
Заголовок сообщения:  Re: Поле боя для битвы I_m, Дергус, Мир vs Lex, Морган, MirnyiAt

15-й ход.
Общие эффекты:
1. На Д-6 расположен Источник Силы Синей команды. Действующие бонусы: Смерть.
Общий бонус от Источника Силы: восстановление Энергии у всех союзных персонажей, стоящих рядом с Источником Силы, будет увеличено на 10 ед.
Бонус от Источника со Стихией Смерть: если персонаж или его союзники, стоя рядом с Источником, накладывают или обновляют какой-либо дот, урон от этого дота будет выше на 25%. Также увеличивается урон от заклинаний прямого урона или воззвания на базе Смерти на 50%.

2. На линии Г расположены Врата Огня. Урон от всех заклинаний Огня, сотворенных персонажами на данном ряду, будет увеличен на 50%+1%*МС персонажа, кроме того, траты Энергии при сотвореннии любого заклинания, содержащего стихию Огонь, будет уменьшены вдвое. Один ряд может иметь только одни ворота.



Игрок 1 - I_m (Сиррин)
Положение на поле: клетка Б-1.
Тс: 31 = 21 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 9 = 11 (личная) – 2 (щит 16%)
Энергия: 0/100 (личная).
Здоровье: 18/403 = 115 (личное) + 93 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 25% = 15% (щит) + 10% (Возд.клинок)
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 170% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит)
Эфирная защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)
Астр.защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)

Навыки:
Чародейство: 5 (+5 к длительности бафов и дебафов)
Теургия: 10 (+30% к шансам воззвания; теург.заклинания требуют 4 ОА)

Стихии: Смерть, Свет, Вода, Воздух
Формы: Копье, Шторм, Корона, Сфера, Зеркало, Власть, Узы

Действующие бафы:
1. Воздушный Клинок (длительность 5 ходов, сейчас 3й ход). Добавляет 10% к шансу парирования. Автор бафа: Мир.
2. Властелин Смерти (длительность 8, сейчас 2й ход). Если персонажу, находящемуся под данным бафом, наносится урон (дотом, обычной атакой, заклинанием прямого урона, заклинанием воззвания — неважно) который должен убить его, баф «Властелин Смерти» пропадает, а персонаж остается жить, имея 1 хп; все доты, висящие на персонаже, пропадают, и при этом персонаж получает столько Энергетических зарядов, сколько на нем висело дотов. Любой другой баф с использованием формы Корона заменит текущий. Откат заклинания — 3 хода. Автор бафа: Сиррин.





Игрок 2 — Lex (Алекс воен V3)
Положение на поле: клетка В-2.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 16/100 (личная)
Здоровье: 200/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 29% = 15% (щит) + 14% (подвижность 7)
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 170% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит)
Эфирная защита: 190%= 60%(маг.защита 4) + 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)
Астр.защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)

Навыки:
Подвижность - 7 ур. (+3 ОП; +14% к парированию; -7% к парированию противника)
Магическая защита - 4 ур. (+60% к эфир.защите, -2 к длительности дебафов)
Чародейство - 4 ур. (+4 к длительности бафов и дебафов)

Стихии: Свет, Земля, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Зеркало, Приращение, Власть, Перемещение, Шторм, Поглощение

Действующие бафы:
1. Небесное Зеркало (длительность 7, сейчас 3й ход). На несколько ходов эфирный и физический урон, наносимые тому, кто находится под действием «Зеркала Земли» будут конвертироваться в астральный урон. Заменяет и заменяемо заклинаниями «Зеркало Земли», «Зеркало Тьмы» - т.е. на персонаже может висеть только 1 заклинание из этих 3-х. Шанс заменить уже висящее зеркало, перебив своим бафом чужой дебаф или своим дебафом чужой баф =33%. Автор бафа: Лекс.
3. Зеркало Света (длительность 7, сейчас 3й ход). На несколько ходов дает шанс=34% на отражение астрального урона, нанесенного персонажу. Персонаж не получит урона, атаковавший его враг «ударит сам себя». Не отражает заклинания Воззвания. Не отражает заклинания с массовой атакой. Не отражает доты.


Действующие дебафы:
1. Запрет Властелина Морей (длительность - 8, сейчас 1й ход). Уменьшает шанс срабатывания заклинаний с вероятностным эффектом на 20%. Автор дебафа: Сиррин.






Игрок 4 — Мир (Первокот)
Положение на поле: клетка Г-3.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 51/100 (личная).
Здоровье: 255/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 40% = 15% (щит) + 8% (подвижность 4) + 10% (Возд.клинок) + 7% (Возд.Щит)
Восстановление Энергии за ход: 41 ед. = 20 ед. (личное) + 21 ед. (восст.Эн.7)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 375% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) + 205% (Сереб.щит)
Эфирная защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) +75% (Сереб.щит)
Астр.защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) +75% (Сереб.щит)

Навыки:
Чародейство - 2 ур. (+2 к длительности бафов и дебафов)
Владение Оружием - 2 ур. (+51% при атаке мечом или с помощью закл.«Клинок»)
Подвижность - 4 ур. (+2 ОП, +8% к парированию, -4% к парированию врага)
Восст.Энергии - 7 ур. (+21 ед. Энергии за ход)

Стихии: Жизнь, Огонь, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Щит, Молния, Когти, Перемещение, Очищение, Восстановление

Действующие бафы:
1. Серебряный Щит (длительность 5 ходов, сейчас 2й ход). На несколько ходов физическая защита персонажа будет увеличена на 80%. Кроме того, если у персонажа есть щит, его показатели физической, эфирной и астральной защиты будут дополнительно увеличены на 5*Х, где Х=соответствующим показателям щита. Щит есть. Автор бафа: Мир.
2. Пылающие лезвия (длительность 8 ходов, сейчас 7й ход). При обычной атаке либо атаке с помощью форм Клинок или Когти цель, помимо основного урона, получит дополнительный эфирный урон=95%урон оружия. Также, с шансом 33% на цель будет наложен дот «Ожог», в течении нескольких ходов наносящий эфирный урон=41%урон оружия. Повторное наложение «Ожога» обновит время его действия и увеличит его урон на 25%. Автор бафа: Мир.
3. Воздушный Щит (длительность 5, сейчас 2й ход). На неколько ходов физическая и эфирная защиты персонажа будут увеличены на 40%. Кроме того, шанс парирования будет увеличен на 7%. Автор бафа: Мир.
4. Внутренний огонь (длительность 5 ходов, сейчас 1й ход). Уменьшает стоимость заклинаний на 33%. Автор бафа: Мир.
5. Воздушный Клинок (длительность 5 ходов, сейчас 5й ход). Добавляет 10% к шансу парирования. Автор бафа: Мир.
6. Стремительная атака (длительность 5 ходов, сейчас 4й ход). Этот баф «запоминает», сколько клеток прошел персонаж и при следующей атаке с помощью Клинка, Когтей или обычной атакой мечем урон будет увеличен на 25% за каждую пройденную клетку (память бафа обнуляется, после того, как атака произведена). Текущий бонус: 0. Автор бафа: Мир.
7. Живая молния (длительность 5 ходов, сейчас 3й ход). На некоторое количество ходов дает персонажу 1 дополнительное ОД. Любые заклинания призыва, контроля и воззвания под данным бафом автоматически снимут с персонажа данный баф. Любое заклинание под данным бафом расходует в 1,5 раза больше Энергии, чем обычно. Автор бафа: Мир.


Действующие дебафы:
нет.

Автор:  Морган [ 29 май 2011, 00:24 ]
Заголовок сообщения:  Re: Поле боя для битвы I_m, Дергус, Мир vs Lex, Морган, MirnyiAt

16-й ход.
Общие эффекты:
1. На Д-6 расположен Источник Силы Синей команды. Действующие бонусы: Смерть.
Общий бонус от Источника Силы: восстановление Энергии у всех союзных персонажей, стоящих рядом с Источником Силы, будет увеличено на 10 ед.
Бонус от Источника со Стихией Смерть: если персонаж или его союзники, стоя рядом с Источником, накладывают или обновляют какой-либо дот, урон от этого дота будет выше на 25%. Также увеличивается урон от заклинаний прямого урона или воззвания на базе Смерти на 50%.

2. На линии Г расположены Врата Огня. Урон от всех заклинаний Огня, сотворенных персонажами на данном ряду, будет увеличен на 50%+1%*МС персонажа, кроме того, траты Энергии при сотвореннии любого заклинания, содержащего стихию Огонь, будет уменьшены вдвое. Один ряд может иметь только одни ворота.



Игрок 1 - I_m (Сиррин)
Положение на поле: клетка Б-1.
Тс: 31 = 21 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 9 = 11 (личная) – 2 (щит 16%)
Энергия: 20/100 (личная).
Здоровье: 18/403 = 115 (личное) + 93 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 25% = 15% (щит) + 10% (Возд.клинок)
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 170% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит)
Эфирная защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)
Астр.защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)

Навыки:
Чародейство: 5 (+5 к длительности бафов и дебафов)
Теургия: 10 (+30% к шансам воззвания; теург.заклинания требуют 4 ОА)

Стихии: Смерть, Свет, Вода, Воздух
Формы: Копье, Шторм, Корона, Сфера, Зеркало, Власть, Узы

Действующие бафы:
1. Воздушный Клинок (длительность 5 ходов, сейчас 4й ход). Добавляет 10% к шансу парирования. Автор бафа: Мир.
2. Властелин Смерти (длительность 8, сейчас 3й ход). Если персонажу, находящемуся под данным бафом, наносится урон (дотом, обычной атакой, заклинанием прямого урона, заклинанием воззвания — неважно) который должен убить его, баф «Властелин Смерти» пропадает, а персонаж остается жить, имея 1 хп; все доты, висящие на персонаже, пропадают, и при этом персонаж получает столько Энергетических зарядов, сколько на нем висело дотов. Любой другой баф с использованием формы Корона заменит текущий. Откат заклинания — 3 хода. Автор бафа: Сиррин.
3. Властелин Неба (длительность 8, сейчас 1й ход). Шанс успеха вероятностных заклинаний +20%. Автор бафа: Сиррин.
4. Внутренний огонь (длительность 5 ходов, сейчас 1й ход). Уменьшает стоимость заклинаний на 33%. Автор бафа: Мир.





Игрок 2 — Lex (Алекс воен V3)
Положение на поле: клетка Г-2.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 36/100 (личная)
Здоровье: 200/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 39% = 15% (щит) + 14% (подвижность 7) + 10% (Возд.клинок)
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 170% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит)
Эфирная защита: 190%= 60%(маг.защита 4) + 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)
Астр.защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)

Навыки:
Подвижность - 7 ур. (+3 ОП; +14% к парированию; -7% к парированию противника)
Магическая защита - 4 ур. (+60% к эфир.защите, -2 к длительности дебафов)
Чародейство - 4 ур. (+4 к длительности бафов и дебафов)

Стихии: Свет, Земля, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Зеркало, Приращение, Власть, Перемещение, Шторм, Поглощение

Действующие бафы:
1. Небесное Зеркало (длительность 7, сейчас 4й ход). На несколько ходов эфирный и физический урон, наносимые тому, кто находится под действием «Зеркала Земли» будут конвертироваться в астральный урон. Заменяет и заменяемо заклинаниями «Зеркало Земли», «Зеркало Тьмы» - т.е. на персонаже может висеть только 1 заклинание из этих 3-х. Шанс заменить уже висящее зеркало, перебив своим бафом чужой дебаф или своим дебафом чужой баф =33%. Автор бафа: Лекс.
3. Зеркало Света (длительность 7, сейчас 4й ход). На несколько ходов дает шанс=34% на отражение астрального урона, нанесенного персонажу. Персонаж не получит урона, атаковавший его враг «ударит сам себя». Не отражает заклинания Воззвания. Не отражает заклинания с массовой атакой. Не отражает доты.
4. Воздушный клинок (длительность 7, сейчас 1й ход). Шанс парирования + 10%. Автор бафа: Лекс.


Действующие дебафы:
1. Запрет Властелина Морей (длительность - 8, сейчас 2й ход). Уменьшает шанс срабатывания заклинаний с вероятностным эффектом на 20%. Автор дебафа: Сиррин.






Игрок 4 — Мир (Первокот)
Положение на поле: клетка Г-3.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 43/100 (личная).
Здоровье: 255/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 40% = 15% (щит) + 8% (подвижность 4) + 10% (Возд.клинок) + 7% (Возд.Щит)
Восстановление Энергии за ход: 41 ед. = 20 ед. (личное) + 21 ед. (восст.Эн.7)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 375% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) + 205% (Сереб.щит)
Эфирная защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) +75% (Сереб.щит)
Астр.защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) +75% (Сереб.щит)

Навыки:
Чародейство - 2 ур. (+2 к длительности бафов и дебафов)
Владение Оружием - 2 ур. (+51% при атаке мечом или с помощью закл.«Клинок»)
Подвижность - 4 ур. (+2 ОП, +8% к парированию, -4% к парированию врага)
Восст.Энергии - 7 ур. (+21 ед. Энергии за ход)

Стихии: Жизнь, Огонь, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Щит, Молния, Когти, Перемещение, Очищение, Восстановление

Действующие бафы:
1. Серебряный Щит (длительность 5 ходов, сейчас 3й ход). На несколько ходов физическая защита персонажа будет увеличена на 80%. Кроме того, если у персонажа есть щит, его показатели физической, эфирной и астральной защиты будут дополнительно увеличены на 5*Х, где Х=соответствующим показателям щита. Щит есть. Автор бафа: Мир.
2. Пылающие лезвия (длительность 8 ходов, сейчас 8й ход). При обычной атаке либо атаке с помощью форм Клинок или Когти цель, помимо основного урона, получит дополнительный эфирный урон=95%урон оружия. Также, с шансом 33% на цель будет наложен дот «Ожог», в течении нескольких ходов наносящий эфирный урон=41%урон оружия. Повторное наложение «Ожога» обновит время его действия и увеличит его урон на 25%. Автор бафа: Мир.
3. Воздушный Щит (длительность 5, сейчас 3й ход). На неколько ходов физическая и эфирная защиты персонажа будут увеличены на 40%. Кроме того, шанс парирования будет увеличен на 7%. Автор бафа: Мир.
4. Внутренний огонь (длительность 5 ходов, сейчас 2й ход). Уменьшает стоимость заклинаний на 33%. Автор бафа: Мир.
5. Стремительная атака (длительность 5 ходов, сейчас 5й ход). Этот баф «запоминает», сколько клеток прошел персонаж и при следующей атаке с помощью Клинка, Когтей или обычной атакой мечем урон будет увеличен на 25% за каждую пройденную клетку (память бафа обнуляется, после того, как атака произведена). Текущий бонус: 0. Автор бафа: Мир.
7. Живая молния (длительность 5 ходов, сейчас 4й ход). На некоторое количество ходов дает персонажу 1 дополнительное ОД. Любые заклинания призыва, контроля и воззвания под данным бафом автоматически снимут с персонажа данный баф. Любое заклинание под данным бафом расходует в 1,5 раза больше Энергии, чем обычно. Автор бафа: Мир.


Действующие дебафы:
нет.

Автор:  Морган [ 30 май 2011, 09:01 ]
Заголовок сообщения:  Re: Поле боя для битвы I_m, Дергус, Мир vs Lex, Морган, MirnyiAt

17-й ход.
Общие эффекты:
1. На Д-6 расположен Источник Силы Синей команды. Действующие бонусы: Смерть.
Общий бонус от Источника Силы: восстановление Энергии у всех союзных персонажей, стоящих рядом с Источником Силы, будет увеличено на 10 ед.
Бонус от Источника со Стихией Смерть: если персонаж или его союзники, стоя рядом с Источником, накладывают или обновляют какой-либо дот, урон от этого дота будет выше на 25%. Также увеличивается урон от заклинаний прямого урона или воззвания на базе Смерти на 50%.

2. На линии Г расположены Врата Огня. Урон от всех заклинаний Огня, сотворенных персонажами на данном ряду, будет увеличен на 50%+1%*МС персонажа, кроме того, траты Энергии при сотвореннии любого заклинания, содержащего стихию Огонь, будет уменьшены вдвое. Один ряд может иметь только одни ворота.



Игрок 1 - I_m (Сиррин)
Положение на поле: клетка Б-1.
Тс: 31 = 21 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 9 = 11 (личная) – 2 (щит 16%)
Энергия: 14/100 (личная).
Здоровье: 1/403 = 115 (личное) + 93 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 25% = 15% (щит) + 10% (Возд.клинок)
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 170% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит)
Эфирная защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)
Астр.защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)

Навыки:
Чародейство: 5 (+5 к длительности бафов и дебафов)
Теургия: 10 (+30% к шансам воззвания; теург.заклинания требуют 4 ОА)

Стихии: Смерть, Свет, Вода, Воздух
Формы: Копье, Шторм, Корона, Сфера, Зеркало, Власть, Узы

Действующие бафы:
1. Воздушный Клинок (длительность 5 ходов, сейчас 5й ход). Добавляет 10% к шансу парирования. Автор бафа: Мир.
2. Властелин Неба (длительность 8, сейчас 2й ход). Шанс успеха вероятностных заклинаний +20%. Автор бафа: Сиррин.
3. Внутренний огонь (длительность 5 ходов, сейчас 2й ход). Уменьшает стоимость заклинаний на 33%. Автор бафа: Мир.
4. Таинственная сфера (длительность 8, сейчас 1й ход). Шанс успеха вероятностных заклинаний +5-30%. Автор бафа: Сиррин.

Действующие дебафы:
1. Власть Земли (длительность 7, сейчас 1й ход). Уменьшает физическую защиту цели на 121%. Автор дебафа - Лекс.





Игрок 2 — Lex (Алекс воен V3)
Положение на поле: клетка Г-2.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 16/100 (личная)
Здоровье: 74/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 39% = 15% (щит) + 14% (подвижность 7) + 10% (Возд.клинок)
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 170% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит)
Эфирная защита: 190%= 60%(маг.защита 4) + 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)
Астр.защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)

Навыки:
Подвижность - 7 ур. (+3 ОП; +14% к парированию; -7% к парированию противника)
Магическая защита - 4 ур. (+60% к эфир.защите, -2 к длительности дебафов)
Чародейство - 4 ур. (+4 к длительности бафов и дебафов)

Стихии: Свет, Земля, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Зеркало, Приращение, Власть, Перемещение, Шторм, Поглощение

Действующие бафы:
1. Небесное Зеркало (длительность 7, сейчас 5й ход). На несколько ходов эфирный и физический урон, наносимые тому, кто находится под действием «Зеркала Земли» будут конвертироваться в астральный урон. Заменяет и заменяемо заклинаниями «Зеркало Земли», «Зеркало Тьмы» - т.е. на персонаже может висеть только 1 заклинание из этих 3-х. Шанс заменить уже висящее зеркало, перебив своим бафом чужой дебаф или своим дебафом чужой баф =33%. Автор бафа: Лекс.
3. Зеркало Света (длительность 7, сейчас 5й ход). На несколько ходов дает шанс=34% на отражение астрального урона, нанесенного персонажу. Персонаж не получит урона, атаковавший его враг «ударит сам себя». Не отражает заклинания Воззвания. Не отражает заклинания с массовой атакой. Не отражает доты.
4. Воздушный клинок (длительность 7, сейчас 2й ход). Шанс парирования + 10%. Автор бафа: Лекс.


Действующие дебафы:
1. Запрет Властелина Морей (длительность - 8, сейчас 3й ход). Уменьшает шанс срабатывания заклинаний с вероятностным эффектом на 20%. Автор дебафа: Сиррин.






Игрок 4 — Мир (Первокот)
Положение на поле: клетка Г-3.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 25/100 (личная).
Здоровье: 189/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 40% = 15% (щит) + 8% (подвижность 4) + 10% (Возд.клинок) + 7% (Возд.Щит)
Восстановление Энергии за ход: 41 ед. = 20 ед. (личное) + 21 ед. (восст.Эн.7)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 375% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) + 205% (Сереб.щит)
Эфирная защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) +75% (Сереб.щит)
Астр.защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) +75% (Сереб.щит)

Навыки:
Чародейство - 2 ур. (+2 к длительности бафов и дебафов)
Владение Оружием - 2 ур. (+51% при атаке мечом или с помощью закл.«Клинок»)
Подвижность - 4 ур. (+2 ОП, +8% к парированию, -4% к парированию врага)
Восст.Энергии - 7 ур. (+21 ед. Энергии за ход)

Стихии: Жизнь, Огонь, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Щит, Молния, Когти, Перемещение, Очищение, Восстановление

Действующие бафы:
1. Серебряный Щит (длительность 5 ходов, сейчас 4й ход). На несколько ходов физическая защита персонажа будет увеличена на 80%. Кроме того, если у персонажа есть щит, его показатели физической, эфирной и астральной защиты будут дополнительно увеличены на 5*Х, где Х=соответствующим показателям щита. Щит есть. Автор бафа: Мир.
2. Воздушный Щит (длительность 5, сейчас 4й ход). На неколько ходов физическая и эфирная защиты персонажа будут увеличены на 40%. Кроме того, шанс парирования будет увеличен на 7%. Автор бафа: Мир.
3. Внутренний огонь (длительность 5 ходов, сейчас 3й ход). Уменьшает стоимость заклинаний на 33%. Автор бафа: Мир.
4. Живая молния (длительность 5 ходов, сейчас 5й ход). На некоторое количество ходов дает персонажу 1 дополнительное ОД. Любые заклинания призыва, контроля и воззвания под данным бафом автоматически снимут с персонажа данный баф. Любое заклинание под данным бафом расходует в 1,5 раза больше Энергии, чем обычно. Автор бафа: Мир.
5. Пылающие лезвия (длительность 5 ходов, сейчас 1й ход). При обычной атаке либо атаке с помощью форм Клинок или Когти цель, помимо основного урона, получит дополнительный эфирный урон=95%урон оружия. Также, с шансом 33% на цель будет наложен дот «Ожог», в течении нескольких ходов наносящий эфирный урон=41%урон оружия. Повторное наложение «Ожога» обновит время его действия и увеличит его урон на 25%. Автор бафа: Мир.



Действующие дебафы:
нет.

Автор:  Морган [ 30 май 2011, 20:46 ]
Заголовок сообщения:  Re: Поле боя для битвы I_m, Дергус, Мир vs Lex, Морган, MirnyiAt

18-й ход.
Общие эффекты:
1. На Д-6 расположен Источник Силы Синей команды. Действующие бонусы: Смерть.
Общий бонус от Источника Силы: восстановление Энергии у всех союзных персонажей, стоящих рядом с Источником Силы, будет увеличено на 10 ед.
Бонус от Источника со Стихией Смерть: если персонаж или его союзники, стоя рядом с Источником, накладывают или обновляют какой-либо дот, урон от этого дота будет выше на 25%. Также увеличивается урон от заклинаний прямого урона или воззвания на базе Смерти на 50%.

2. На линии Г расположены Врата Огня. Урон от всех заклинаний Огня, сотворенных персонажами на данном ряду, будет увеличен на 50%+1%*МС персонажа, кроме того, траты Энергии при сотвореннии любого заклинания, содержащего стихию Огонь, будет уменьшены вдвое. Один ряд может иметь только одни ворота.



Игрок 1 - I_m (Сиррин)
Положение на поле: клетка Б-1.
Тс: 31 = 21 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 9 = 11 (личная) – 2 (щит 16%)
Энергия: 34/100 (личная).
Здоровье: 1/403 = 115 (личное) + 93 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 25% = 15% (щит) + 10% (Возд.клинок)
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 170% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит)
Эфирная защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)
Астр.защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)

Навыки:
Чародейство: 5 (+5 к длительности бафов и дебафов)
Теургия: 10 (+30% к шансам воззвания; теург.заклинания требуют 4 ОА)

Стихии: Смерть, Свет, Вода, Воздух
Формы: Копье, Шторм, Корона, Сфера, Зеркало, Власть, Узы

Действующие бафы:
1. Воздушный Клинок (длительность 5 ходов, сейчас 6й ход). Добавляет 10% к шансу парирования. Автор бафа: Мир.
2. Властелин Неба (длительность 8, сейчас 4й ход). Шанс успеха вероятностных заклинаний +20%. Автор бафа: Сиррин.
3. Внутренний огонь (длительность 5 ходов, сейчас 3й ход). Уменьшает стоимость заклинаний на 33%. Автор бафа: Мир.
4. Таинственная сфера (длительность 8, сейчас 3й ход). Шанс успеха вероятностных заклинаний +5-30%. Автор бафа: Сиррин.

Действующие дебафы:
1. Власть Земли (длительность 7, сейчас 2й ход). Уменьшает физическую защиту цели на 121%. Автор дебафа - Лекс.





Игрок 2 — Lex (Алекс воен V3)
Положение на поле: клетка Г-2.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 36/100 (личная)
Здоровье: 36/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 39% = 15% (щит) + 14% (подвижность 7) + 10% (Возд.клинок)
Восстановление Энергии за ход: 20 ед. (личное).
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 170% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит)
Эфирная защита: 190%= 60%(маг.защита 4) + 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)
Астр.защита: 130% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит)

Навыки:
Подвижность - 7 ур. (+3 ОП; +14% к парированию; -7% к парированию противника)
Магическая защита - 4 ур. (+60% к эфир.защите, -2 к длительности дебафов)
Чародейство - 4 ур. (+4 к длительности бафов и дебафов)

Стихии: Свет, Земля, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Зеркало, Приращение, Власть, Перемещение, Шторм, Поглощение

Действующие бафы:
1. Небесное Зеркало (длительность 7, сейчас 6й ход). На несколько ходов эфирный и физический урон, наносимые тому, кто находится под действием «Зеркала Земли» будут конвертироваться в астральный урон. Заменяет и заменяемо заклинаниями «Зеркало Земли», «Зеркало Тьмы» - т.е. на персонаже может висеть только 1 заклинание из этих 3-х. Шанс заменить уже висящее зеркало, перебив своим бафом чужой дебаф или своим дебафом чужой баф =33%. Автор бафа: Лекс.
3. Зеркало Света (длительность 7, сейчас 6й ход). На несколько ходов дает шанс=34% на отражение астрального урона, нанесенного персонажу. Персонаж не получит урона, атаковавший его враг «ударит сам себя». Не отражает заклинания Воззвания. Не отражает заклинания с массовой атакой. Не отражает доты.
4. Воздушный клинок (длительность 7, сейчас 3й ход). Шанс парирования + 10%. Автор бафа: Лекс.


Действующие дебафы:
1. Запрет Властелина Морей (длительность - 8, сейчас 4й ход). Уменьшает шанс срабатывания заклинаний с вероятностным эффектом на 20%. Автор дебафа: Сиррин.






Игрок 4 — Мир (Первокот)
Положение на поле: клетка Г-3.
Тс: 41 = 31 (личная) + 5 (кольцо) + 5 (кольцо).
МС: 1 (личная).
Энергия: 66/100 (личная).
Здоровье: 212/433 = 115 (личное) + 123 (личный бонус Тс) + 95 (шлем) + 50 (амулет) + 50 (пояс)
Шанс парирования: 40% = 15% (щит) + 8% (подвижность 4) + 10% (Возд.клинок) + 7% (Возд.Щит)
Восстановление Энергии за ход: 41 ед. = 20 ед. (личное) + 21 ед. (восст.Эн.7)
Восстановление хп за ход: нет.
Базовый урон: 20-30.
Энергетические заряды: 0.

Физ.защита: 375% = 75% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 25% (щит) + 205% (Сереб.щит)
Эфирная защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) +75% (Сереб.щит)
Астр.защита: 205% = 45% (доспех) + 30% (шлем) + 20% (амулет) + 20% (пояс) + 15% (щит) +75% (Сереб.щит)

Навыки:
Чародейство - 2 ур. (+2 к длительности бафов и дебафов)
Владение Оружием - 2 ур. (+51% при атаке мечом или с помощью закл.«Клинок»)
Подвижность - 4 ур. (+2 ОП, +8% к парированию, -4% к парированию врага)
Восст.Энергии - 7 ур. (+21 ед. Энергии за ход)

Стихии: Жизнь, Огонь, Металл, Воздух
Формы: Клинок, Щит, Молния, Когти, Перемещение, Очищение, Восстановление

Действующие бафы:
1. Серебряный Щит (длительность 5 ходов, сейчас 5й ход). На несколько ходов физическая защита персонажа будет увеличена на 80%. Кроме того, если у персонажа есть щит, его показатели физической, эфирной и астральной защиты будут дополнительно увеличены на 5*Х, где Х=соответствующим показателям щита. Щит есть. Автор бафа: Мир.
2. Воздушный Щит (длительность 5, сейчас 5й ход). На неколько ходов физическая и эфирная защиты персонажа будут увеличены на 40%. Кроме того, шанс парирования будет увеличен на 7%. Автор бафа: Мир.
3. Внутренний огонь (длительность 5 ходов, сейчас 4й ход). Уменьшает стоимость заклинаний на 33%. Автор бафа: Мир.
4. Пылающие лезвия (длительность 5 ходов, сейчас 2й ход). При обычной атаке либо атаке с помощью форм Клинок или Когти цель, помимо основного урона, получит дополнительный эфирный урон=95%урон оружия. Также, с шансом 33% на цель будет наложен дот «Ожог», в течении нескольких ходов наносящий эфирный урон=41%урон оружия. Повторное наложение «Ожога» обновит время его действия и увеличит его урон на 25%. Автор бафа: Мир.



Действующие дебафы:
нет.

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/